数组(新)(1).ppt

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顺序查找 假定把一列数放在一维数组 a 中,待查找的数放在 x 中,把 x 与 a 数组中的元素从头到尾一一进行比较,查找 x 的值在 a 数组中是否存在,这种方法称为顺序查找。例如,在数组a={23,56,11,87,91,35,41,44,60,6} 中查找x=91 算法: 查找 x = 91,P: 表示 a 数组元素的下标,称位置指针。 p 首先置 0,使 x 与 a[p] 比较,若 x 不等于 a[p],则使 p = p+1,不断重复这个过程;一旦 x 等于 a[p] 则退出循环。 此外,当 p 大于数组长度,循环也应停止,即数组a中不存在x。 使 p = p+1 重复执行的条件是:x != a[p] && p < 10 四、一维数组的举例 插入操作:把一个数插到有序数列后,插入后数列仍然有序。 算法(以升序为例): 确定插入位置P:输入插入数x,置p=0,将x与a[p]比较,当x大a[p],就表示x的位置在a[p]之后,就继续找,直到x<a[p]; 移动:将P位置开始的所有元素中的值向后移动,留出该位置; 插入:将x里的数据放入p位置中。总元素个数增1。 例如,在数组a[11]={12,30,48,60,68,87,91,95,97,101} 中插入 x=53,其过程如下: #include “stdio.h” /* 插入程序 */ main() {int a[11]={12,30,48,60,68,87,91,95,97,101};/*数组要定义得大一点 */ int p,i,x,n; printf("An orangel array is:"); for(i=0;i<=9;i++) printf("%4d",a[i]); printf("\n"); printf("Please Enter inserted number:"); scanf("%d",&x); p=0;n=9; while(p<=n && x>a[p]) /*当x大于a[p],就表示x的位置在a[p]之后,就继续找 */ p++ ; for(i=n; i>=p; i--) /* 移动时从最后一个元素中的值开始右移 */ a[i+1]=a[i] ;/* 右移:下标小的元素中的值赋给下标大1的元素 */ a[p]=x; /* 将x的值插入到p位置的元素中去 */ n=n+1; /* 总元素个数加1 */ printf("An array that is inserted by something:\n"); for(i=0; i<=n; i++) printf("%4d",a[i]); printf("\n"); } 插入排序法 插入排序法首先对数组的头两个元素进行排序,然后从数组中取出第三个元素,把它与已排好序的前两个元素进行比较,插在它应该在的位置上。接着将第四个元素,插入到已排序好了的前三个元素组成的数组中。重复这个过程,直到最后一个元素。例如,对于整型数组a[4],未排序前各元素的值分别为:{10, 8, 3, 9},插入法升序排序各遍执行的结果如下所示: 初 始 10 8 3 9 第一遍 [8 10] 3 9 第二遍 [3 8 10] 9 第三遍 [3 8 9 10] 键盘输入10个无序整数,用插入法排序后,输出排序后的结果。 main() { int a[10],i,j,t; printf(“请输入10个整数:\n”); for(i=0;i<10;++i) scanf(“%d”,&a[i]); for(i=1;i<=9;++i) {/*自第二个数据开始逐个插入*/ t=a[i]; j=i-1; 四、一维数组的举例 [例6-6] 冒泡法排序 对已知的一组数据 a1, a2, a3,…, an, 按从小到大排序后输出。 方法: 将相邻两个数比较,若顺序不对,即前者大于后者时,就对它们进行交换,即第一个数据和第二个数据进行比较,如果第一个数据大于第二个数,就将它们进行交换,然后,第二个数据与第三个数据比较,如果需要就进行交换……如此比较直至最后。 容易看出,在第一遍次比较之后较小的数据向上浮,而最大的数据将被沉淀到底部。 在下一次的扫描中,将不再考虑底部顺序已正确的部分。 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序 冒泡法排序

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