3Dmax 实惠教程 保你用心学会.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3DMAX实用教程 3DMAX界面认识 3DMAX的实体建立 3DMAX工具使用 3DMAX的二维曲线 3DMAX的辅助功能 3DMAX的二维曲线的编辑 3DMAX的扩展几何体 3DMAX的三维编辑命令 3DMAX的布尔运算与放样 3DMAX的室内墙体建模一 3DMAX的室内墙体建模二 3DMAX的室内造型棚建模 3DMAX的室内造型墙建模 3DMAX的室内整体建模 3DMAX的室外建筑建模 3DMAX的材质编辑器介绍 3DMAX的贴图之Bitmap位图 3DMAX的贴图类型三及材质 3DMAX的贴图类型二 3DMAX的贴图坐标(UVWmap) 3DMAX的常用贴图类型 3DMAX的灯光的初步介绍 3DMAX的灯光之真实灯光 Radiosity高级渲染 渲染输出知识的应用 效果图的输出 贴图修改 一,纹理修改:Texture Offsets:偏移(材质在移动) Tiling:平铺(重复的数量可调节尺寸,比例) Mirror:镜像  Blur:模糊 Blur offset:模糊偏移 U,V,W相当与X,Y,Z坐标轴 Rotate:旋转 可手动旋转也可以按U,V,W旋转 View lmage:剪切预览  Apply:应用 二,环境类:Envenment Cylindrtead:圆柱  Spherical:圆球 Shrink-Wap:收缩 Screen:屏幕 三,环境贴图 位置:Rendering-Environment-Background-Environmentmap:快键:8 可在此设置颜色及背景 四,贴图坐标UVWMAP的应用(改变材质的纹理级显示材质) 1,output:输出贴图:enblecolor:使用颜色曲线,outputamount:输出数 量,如何调节图片的对比度亮度 2,mask:浮面贴图 Map:背景贴图 mask:浮面贴图 invert:转化面 3,wood:木材贴图(年轮) Grain thickness:木文厚度 radial noise:木文数量 axial noise:轴线 数量(年轮) 高级材质内容:  1,double sided:双面材质:物体内外两个面赋予不同的材质 Translucency:颜色过度(0-100)faceing material:前面材质 Back material:背面材质 2,top/bottom:顶底材质:将材质分为上下两部分,分别调上部和下部 Top materital:顶部材质 bottom materital:底部材质 position:位置 比例 1,stucco:灰贴图:在黑色物体上显示白色状颗粒,size:大小白色 Thickness:显示厚度范围0-1,threshdd:阀值与厚度相同 2,RGB染色:图象偏于某种颜色 Rgb:红色 green:绿色 blue:蓝色 3,swirl:旋涡贴图:有三种颜色 swirlntensity:旋涡弧型 swirl amount 旋涡数量 size:大小 randomseed:种子数量 4,smoke:烟雾贴图:size:大小,phase:位置移动  5,water:水贴图 wave radius:水的半径 wave len max:水的最大 波长 wave len min:水的最小波长 6.Cellular:细胞贴图:一般用在过度区 Variation:细胞颜色深浅 cellular characteristrics:细胞类型 size:大小 7,marble:理石贴图: Size:大小 swap:交换 veiwidth:理石密度 一,贴图坐标的使用分别对应X,Y,Z坐标轴 Uvwmap:只对应三维物体,如物体赋予贴图后无法显示其纹理,可 用uvwmap进行显示 二,uvwmap贴图坐标的参数: 1,planar:面贴图:将贴图沿着一个平面镜射到物体上,贴图大小不变 2,gylindrical:柱面贴图:将贴图镜射到柱体表面,适合柱类cap的使用 3,spheried:球面贴图:将贴图沿球面镜射到物体表面 4,skrink warp:收缩:使贴图所有边聚集在球的一点,适合球类 5,box:立方体:按6个空间将贴图表面镜射到长方体上 6,face:面方式:按表面断数进行化分 三,length/width/height:控制gizma:线框大小 U,v,w:控制图象的水平/垂直/厚度的重复数  reset:恢复 一,五类贴图类型: 1,2DMAP:常用背景图案 2,3DMAP:程序类贴图 3,compositions:合成贴图(将不同的,贴图颜色进行混合) 4,color mouls:颜色变化(更改材质表面颜色) 5,other:其他:建立反射和折射的贴图效果 二,常用贴图类型介绍: 1,checker:棋盘格

文档评论(0)

好文精选 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档