第1章 课程介绍与绪论.ppt

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人机交互技术 Human-Computer Interaction Technology 苗振江 zjmiao@ 北京交通大学 2008.9 – 2008.11 课程介绍 (32学时选修课) 教学方式 教师授课 (24学时) 课程设计 (4学时) 复习考试 (4学时) 平时(25%),出勤情况,课堂表现; 课程设计(25%),参与人机自然交互中的说话人识别,人脸识别,语音识别,行为识别; 考试(50%)。 主要参考书 郭亚军,金先级, 《人机交互》, 华中科技大学出版社, 2005 (面向21世纪计算机专业本科系列教材) 董士海, 王衡,《人机交互》, 北京大学出版社,2004 (高等院校计算机专业及专业基础课系列教材) 孟祥旭,李学庆,《人机交互技术—原理与应用》, 清华大学出版社,2004 (高等学校教材-计算机科学与技术) 课程安排 第一章 绪论(3学时) 第二章 人机交互的指导哲学(1学时) 第三章 人机交互设备(2学时) 第四章 人机交互技术 (14学时) 第五章 下一代人机交互的展望(4学时) 教学目标 1. 了解人机交互的概念和主要技术 2. 增长知识, 扩大视野 3. 了解人机交互技术的进展和发展趋势 Enjoy ! 第一章 绪论 人机交互的概念 人机交互的重要性 人机交互的发展历史 人机交互的发展趋势 人机交互的范畴(外延) 人机交互的内容(内含) 我们人机交互中的“机”是什么? “机”是什么? 我们人机交互中的“人”是什么样的? 生理状况: 正常,轻度残疾, … 智力状况: 高智商,一般, 低智商, … 我们主要考虑智力一般,生理情况不太差的情况 笼统地讲,人机交互是研究人、“计算机”以及它们相互影响的技术。 具体地讲,人机交互技术主要是研究人与“计算机”之间的信息交换,它主要包括人到“计算机”和“计算机”到人的信息交换两部分。 狭义理解: 人→机:人借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势或身体的动作、眼睛甚至脑电波等向计算机传递信息; 机→人:计算机通过打印机、绘图仪、显示器、头盔式显示器(HMD)、音箱等输出或显示设备给人提供信息 人机交互的其它相关名词: 人机界面 HCI(Human-Computer Interaction) CHI(Computer-Human Interaction) MMS(Man-Machine Studies) HMI(Human-Machine Interface) PC + GUI 人机交互技术是21世纪信息领域需要解决的重大课题: 它影响最终用户的使用、计算机的推广、以至人们的工作和生活。 掌上设备、娱乐设备、保健医疗设备等新产品新概念层出不穷,这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进着人机交互技术的发展。 人机交互技术比计算机硬件和软件技术的发展要滞后许多,已成为人类运用信息技术深入探索和认识客观世界的瓶颈。 美国21世纪信息技术计划中的基础研究内容为4项:软件,人机交互,网络,高性能计算。美国国防关键技术计划也把人机交互列为软件技术发展的重要内容之一。 早期人机交互 — 批处理方式 世界上第一台数字计算机ENIAC在1943-1946年由美国宾州大学摩尔学院开发,1946年用于计算弹道方程的积分。 当时计算机的程序采用联线的方法在小接线板上相互连接,后来用穿孔卡片和穿孔纸带,由专门的阅读器输入程序和数据。对计算机的操作和调试,是通过计算机控制面板上的开关、按键和指示灯来进行。 作业控制语言及交互命令语言阶段(第一阶段) 1963年由美国麻省理工学院成功地开发了第一个分时系统CTSS,广泛采用了“命令行”作业语言,极大地方便了程序员。 IBM-DOS, MS-DOS, CC-DOS,UC-DOS 这一阶段的人机界面特点是程序员可采用正文和命令的方式和计算机打交道,虽然要记忆许多命令和熟练地敲键盘,但已经可用较多的手段来调试程序,并且了解计算机执行的情况 图形用户界面GUI阶段 (第二阶段) 70年代Xerox公司在Alto计算机上首先开发了Smalltalk-80的多窗口程序设计环境,它采用高分辨率的图形显示器和新型的鼠标输入设备,应用了重叠型窗口、弹出型菜单、图符和剪贴等功能。 80年代至90年代,苹果公司的MacIntosh计算机、微软公司的MS-Windows系统和麻省理工学院X-Window系统, 网络用户界面的出现(GUI的一种特例) Internet将世界上各种信息无序地联系起来,形成WWW万维网,成为人们传递、交换信息的媒介和获取信息的宝库。 早期的Mosa

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