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后期部门工作流程_技术规范v1.1
后期部门工作流程_技术规范v1.1
1.文件检查
对于接收的文件必须第一时间检查。
A序列图
检查有无缺帧、闪(花)帧、黑帧等情况。
检查有无渲染错误如:因光子问题、破面、重面导致的画面破裂和闪动等情况。
检查有无场景错误如:行人撞树撞墙、树木插入建筑、人车飘在半空等。
同一镜头中所需的各种通道文件是否齐全、通道是否正确。
B视频文件或实拍素材
检查分辨率、帧率等基本视频参数,并检查视频格式是否能正常导入后期软件。
C音频文件
检查有无杂音、断音、破音等情况。
尽量取得音质更好的音频文件。(通常情况音频格式质量对比:WAV>APE>FLAC>MP3,音质与比特率成正比,如320Kbps MP3>224Kbps MP3。
windows右键查看音频文件属性可看到比特率
标准CD音频规格为44100Hz 16-bit 立体声,低于该规格会影响最终成品声音质量。
Premiere音轨右键查看属性可看到音源格式信息
2.导入文件注意事项
文件导入后期软件时须对文件参数进行检查及设置。
A序列图
确认文件导入帧率设置为25帧/秒(特殊要求除外)。
AE导入素材帧率设置
AE查看(修改)序列图帧率
Premiere新建项目文件时帧率设置
B视频文件或实拍素材
确认视频帧率设置为25帧/秒,对有场视频须设置为无场,像素比设置为1:1或“方形”(特殊要求除外)。
AE新建合成项目设置
AE查看(修改)素材帧率、场、像素比设置
Premiere新建项目文件时设置
C音频文件
需要编辑的音频文件经编辑后一律将文件转为WAV格式。(有些后期软件不能正确识别MP3等格式,同时会因音频解码导致剪辑操作不流畅、降低工作效率。)
D单张图片素材
尽量选择分辨率大、画质更好的图片素材(分辨率不能低于成片分辨率)。
对于大尺寸图片,须按成片分辨率倍数关系(2倍、4倍)重新修改原始图片素材的分辨率,并存为TGA格式。(如成片分辨率为1280×720,则图片大小设置为2560×***、5120×***)
3.质量要求
A画面
剪辑:
不能出现缺帧、闪帧、黑帧。
镜头衔接不能出现常识性错误。
各种转场(淡入淡出/隐黑/闪白/叠化等)运用合理,不得出现转场技术性错误导致画面闪动。
需进行变速的镜头尽量使用素材长度的倍数关系进行调节,并使用帧融合。(如要制作减速效果,须对素材减速为1/2速度再进行长度剪辑;加速则加速至2倍、4倍、8倍等,否则会导致成片播放时画面有卡顿/不流畅现象)
需制作缩放或移动动画的单张图片素材,制作缩放动画时须按照倍数关系进行设置,制作移动动画时速度不能过快。(调节为画面分辨率倍数关系的图片素材在进行倍数移动、缩放时可有效避免画面抖动)
合成:
抠像不能留下明显痕迹(对抠像图像边缘或被背景底色影响的明/暗部进行校色处理)。
抠像痕迹未处理(头发、手镯和裙子的暗部留有青蓝色残余)
抠像痕迹处理后
通道合成不能留下明显黑边(软件中设置通道识别)。
牌坊在黑色背景下单独渲染后与天空合成,未设置通道识别(有黑边)
AE手动将通道识别为黑色
正确识别通道后效果
B声音
音乐/音效不得出现爆音、破音、杂音过重等情况。
音量适中,音频处理时须控制音量不过载(全段音频音量最大时,电平接近红灯区域而不达到红色区域)。
AE电平表(开启电平表快捷键ctrl+2)
Premiere电平表
Premiere开启电平表选项
有配音时须适当降低背景音乐/音效的音量。
使用不同音频素材进行音乐编辑时,前后衔接须合理,自然。
对于视频中左右划过画面(入画和出画)并产生声音的元素(车、飞机、鸟等),配制音效时须制作左右声道游移(立体声)效果。
1.AE中展开声音文件下方Audio选项显示波形(Waveform),对Audio Levels进行关键帧设置,调节电平表左右声道滑竿,制作Audio Levels动画。
2.Premiere中对音频文件添加效果器Balance 。
Premiere Audio Effects-Stereo-Balance,对Balance值设置动画
C文字和LOGO
画面文字和配音文字必须清晰、不能闪抖。
画面文字范围须限制在文字安全框以内。
LOGO图像须完整保持在画面安全框以内。
配音或说明文字时间长度须足够,以能读完为准。
叠在画面上的文字容易被画面背景干扰,须制作背景柔化、阴影、发光等效果增加文字可读性。
港澳台客户项目,中文文字须使用繁体。
4.输出注意事项
A分段输出
剪辑/合成过程中需要分段或单个镜头进行输出时,输出为MOV格式,不带场输出。
MOV视频编码设置为Photo-JPEG,质量Quality设置为100。
AE输出MOV视频编码设置
带音频的文件其中音频设置为44100Hz 16-bit 立体声。
AE输出音频设置
B 预览
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