面向对象第五章继承和多态.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象第五章继承和多态

第5章 继承和多态 5.1继承 基类和派生类 自顶向下的分解 自底向上的抽象 图形 飞机 汽车 轮船 交通工具 5.1继承 基类和派生类 .NET类库 5.1继承 派生类的定义 public class Automobile { private float speed = 100; public float Run(float distance) { return distance/speed; } } public class Bus : Automobile {} 5.1继承 派生类的使用 public static void Main() { Automobile a1 = new Automobile(); a1.Run(1000); Bus b1 = new Bus(); b1.Run(1000); a1 = new Bus(); } 例:P5_1 5.1继承 隐藏基类成员 public class Automobile { protected float speed; protected float weight; public float Run(float distance) { return distance/speed; } } 5.1继承 隐藏基类成员 public class Car : Automobile { public new float Run(float distance) { return (1+weight/100) * distance/speed; } } 5.1继承 隐藏基类成员 覆盖:根据声明类型决定成员调用 Automobile a1 = new Car(); a1.Run(1000); Car a2 = new Car(); a2.Run(1000); Automobile.Run Car.Run 例:P5_2 5.1继承 base关键字 public class Car:Automobile() { ... Public void ShowSpeed() { Console.WriteLine(“理想状态行驶1000千米需要{0}小时”,base.Run(1000)); Console.WriteLine(“行驶1000千米需要{0}小时”, Run(1000)); } Automobile.Run Car.Run public Truck (float speed):base(speed,15) { load = 30; } 5.1继承 base关键字 public Truck (float speed):base(speed) { load = 30; Weight = 15; } public Automobile() {} public Automobile(float speed) {this.speed = speed;} public Automobile(float speed,float weight) { this.speed = speed; this.weight = weight; } 5.1继承 对象的生命周期 public class Vehicle {} public class Automobile : Vehicle {} public class Car : Automobile {} public class Limousine : Car {} new Vehicle() new Automobile() new Car() new Limousine() ~Vehicle() ~Automobile() ~ Car() ~Limousine() 例:P5_3 5.2多态性 If(a1 is Bus) Console.WriteLine(“客车行驶1000千米需{0}小时”,((Bus)a1).Run(1000)); else if (a1 is Truck) Console.WriteLine(“客车行驶1000千米需{0}小时”,((Truck)a1).Run(1000)); else Console.WriteLine(“客车行驶1000千米需{0}小时”,a1.Run(1000)); 问题: 假设Bus和Truck类继承Automobile,并且都隐藏了Run方法,如何准确计算某汽车对象a1的行驶时间? 5.2多态性 基类:虚拟成员 public class Automobile { protected float speed; pro

文档评论(0)

qwd513620855 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档