深度贴图阴影.PPT

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深度贴图阴影

灯光-深度贴图阴影 三维动画技术—三维制作灯光与质感 学习目标 Depth Map(深度贴图)描述了从光源到灯光照亮物体之间的距离。深度贴图文件中包含有一个渲染产生的深度通道。深度贴图中的每个像素都代表了在指定方向上,从灯光到最近场景中包含有投射深度贴图的灯光,则Maya 在渲染过程中会为此灯光创建深度贴图, 以此来决定哪些物体表面被照亮,哪些物体处于阴影之中。(如果从光源到投射阴影物体之间的距离大于深度贴图中对应的点,则此表面将处于阴影中)。深度贴图阴影在大多数环境中都能够产生比较好的结果。 要求记忆的内容 一般情况下,无论是场景灯光还是角色灯光,开启阴影的都是主光需要打开阴影。在这个景物案例的场景中主光为聚光灯和面积光。所以我们需要开启聚光灯与面积光的阴影。灯光的阴影有两种。分别是深度贴图与光线追踪。这一小节我们先来学习深度贴图阴影。选择聚光灯Ctrl+A打开灯光属性,调节阴影属性。 要求理解的内容 深度贴图中的每个像素都代表了在指定方向上,从灯光到最近场景中包含有投射深度贴图的灯光 ,则Maya 在渲染过程中会为此灯光创建深度贴图, 以此来决定哪些物体表面被照亮,哪些物体处于阴影之中。 要求熟练应用的内容 开启阴影的都是主光灯 ,在这个案例的场景中主光为聚光灯和面积光。所以我们需要开启聚光灯与面积光的阴影,灯光的阴影有两种,分别是深度贴图阴影与光线追踪阴影。 谢谢

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