Visual Foxpro 程序设计11周教案.pptVIP

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第7章 程序设计 本章主要介绍结构化程序设计的基本知识和结构。包括顺序结构、选择结构、循环结构、子程序设计等。这些内容不仅可以解决一些算法问题,也是面向对象程序设计(表单设计)的基础。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.1 程序文件的建立 程序是由命令组成的ASCII码文本文件,也称为命令文件。该文件可用任何文本编辑器或字处理软件来建立。 Visual FoxPro程序源文件的扩展名是.PRG,程序在运行时,会产生主文件名与.PRG程序的文件名相同,扩展名为.FXP的目标文件。 在Visual FoxPro中,建立程序最简单的方法是用系统本身提供的编辑器。下面分别介绍菜单方式和命令方式进入程序编辑器窗口编写程序,用户可根据需要选择。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.1 程序文件的建立 1、菜单方式建立程序文件 单击菜单【文件】→【新建】命令或者单击常用工具栏的【新建】按钮,打开新建对话框。在新建对话框中,单击【程序】单选按钮,如图所示,然后单击【新建文件】按钮。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.1 程序文件的建立 2、命令方式建立程序文件 格式:MODIFY COMMAND [程序文件名]|? 功能:打开程序编辑窗口,从中可以修改或创建程序文件。 说明: (1)程序文件名:指定创建或修改的程序文件名。若省略程序文件名,将打开图7-3所示的程序编辑窗口。 (2)如果用MODIFY COMMAND ?,则出现“打开”对话框,如图7-4所示,在“文件类型”下拉列表中选定文件类型为【程序 (*.prg;*.spr;*.mpr;*.qpr)】;在“查找范围”下拉列表中选定相关程序文件所在的文件夹;从选定文件夹中,选择一个已有程序文件或在“文件名”文本框中键入要创建的新程序文件名,单击【确定】按钮,即可在程序编辑窗口修改调出的原程序或输入新程序。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.1 程序文件的建立 3、程序输入、保存 [例7-1] 在程序编辑窗口输入如下6条命令。 CLEAR 将屏幕输出窗口内容清空 a=12 将数值12赋值给变量a b=18 将数值18赋值给变量b c=a+b 将变量a与b的和计算出来,赋值给变量c ?a,b,c 输出变量a、b、c的值 RETURN 表示程序结束。 用如下命令打开程序编辑窗口,依此输入6条命令。 MODI COMM cx1 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.1 程序文件的建立 3、程序输入、保存 在输入一个程序时,请用户注意以下几点: (1) 一个命令语句中只能有一个命令动词; (2) 每输入完一个语句按“回车”键表示该语句结束; (3) 程序中用到的所有作为“分隔符号”的标点符号一律用半角符号; (4) 输入或修改结束按Ctrl+W存盘,Ctrl+Q取消本次输入或修改结果。可使用【文件】→【另保存】命令将编辑好的程序以另外名称存盘。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.2 程序的运行 1、菜单方式运行程序 单击菜单【程序】→【运行】命令,打开“运行”对话框,选定要执行的程序文件,如选择:cx1 ,如图7-5所示,单击【运行】按钮。 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.2 程序的运行 2、命令方式运行程序 格式:DO 程序文件名 功能:将指定的程序文件调入内存并运行。 说明: (1)默认程序扩展名为.PRG,可不必输入; (2)该命令可在命令窗口里输入执行,也可以出现在另一个程序文件中,后者可实现在一个程序中调用另一个程序。 如在命令窗口里输入:DO cx1 执行程序cx1后,将在屏幕输出程序计算结果: 12 18 30 第7章 程序设计 7.1 程序文件的建立与运行 7.1.2 程序的运行 3、工具栏命令按钮运行程序 在程序打开并且为当前程序的情况下,单击常用工具栏上【!】命令按钮执行程序。 第7章 程序设计 7.2 程序的控制结构 结构化程序包括三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。下面分别介绍这三种基本结构。 7.2.1 顺序结构 顺序结构是程序设计中最基本的结构,该结构按照程序命令出现的先后顺序依次执行。事实上,如果不进行特殊说明,程序中的命令就自动按其前后排列顺序执行。 第7章 程序设计 [例7-5] 假设我国2004年国民生产总值为130,000亿元,按每年平均8%的速度递增,编程计算到201

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