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[文学]艺术导论第一章 教案.doc
《艺术导论》教案
公共教学部
2010年9月
序 言
一、《艺术导论》课的性质:
这是一门研究艺术活动基本规律的学科,是阐述艺术的基本性质、艺术活动系统以及艺术门类特点的科学体系。
这是一门加强大学生美育教育、强化学生素质教育的课程。《艺术导论》课程涉及艺术的多个门类,学生可以从不同的角度、全方位地得到艺术的熏陶,可以在艺术理论的接受与欣赏过程中,净化心灵,提升品质。
二、主讲老师对本课程的认识:
《艺术导论》只能说是“概要”,课程所涉及的范围,极其广泛。我们不可能对课程中涉及的十几个艺术门类都精通,但可以对某一两种,有比较浓厚的兴趣,以此来触发我们的艺术审美感觉神经,继而对其理论做一些必要的积累,久而久之,即可以比较主动地、积极地认识、接近艺术,也能够说出一些“行”话来。我看艺术品,从形式入手,寻找熟悉的“身影”,从“色彩、布局、明暗、强弱、节奏、虚实、对比....”等等,引发观察与思考,再从“听觉、视觉、感觉等”,激发联想,进一步利用自己的生活经验,挖掘作品的社会意义,如此而已。
我们综合理论和实践,将部分的艺术理论和艺术欣赏结合在一起,通过理论的讲解,和大量的作品的赏析,使学生同时获得理论的提升和实践的认知。这是本课程的一个特色。
三、学习艺术导论这门课应注意的问题:
1、学习和掌握一些必要的文艺理论知识,如艺术的本质和特征问题,艺术的功能问题,艺术与哲学、文化、宗教、历史、道德、科学等等的关系问题;
2、掌握各艺术种类的最基本的“语言”特征,如绘画的色彩、线条,书法的用笔、用墨、结构、布白,摄影的线条、形状、影调,雕塑的立体空间、造型等等……
3、自觉不自觉地接触艺术作品,尽可能多地观览博物馆、画廊、展览馆、观赏作品,倾听艺术理论家、批评家、鉴赏家、艺术创作者的品评与感受;
4、用真诚和自信贴近艺术作品,大胆地联想与放纵自己的审美知觉,结合自己的、社会的、历史的经验,调动自己的感觉器官,尽情体验美的空间。
5、理论学习以后,要注意主动接受艺术,主动感受艺术带给我们的震撼,只要有机会,一定不要放弃对艺术品的真切、直接的接触,培养艺术欣赏的感觉。
艺术导论,就是概括的论述艺术的基本理论。它是一门对艺术的基本原理和基础知识进行专门性研究的学科。
四、艺术导论的研究对象与主要内容:
(一)研究对象
是指人类的艺术活动,以及与之相关的概念、原理、范畴和方法等。
(二)主要内容
艺术导论的研究内容主要包括艺术的本质特征、艺术的发生发展、艺术的门类划分、艺术的创作主体与创作活动、艺术作品、艺术接受与艺术的社会功能等方面。
五、艺术导论的学习目的与方法
学习目的
1、有助于全面的掌握艺术活动的基本规律,确立进步 的、科学的艺术观。
2、有助于开拓艺术视野和增强艺术修养。
3、有助于提高艺术鉴赏能力和艺术表现能力
学习方法
1、学习概念力求准确
2、掌握原理重在理解
3、学习理论要注重与艺术实践相结合
第一章 艺术的发生
一、教学目标
1、让学生了解并记忆关于艺术起源的几种主要学说;
2、让学生理解艺术发生的动力室生产劳动实践。
二、教学重点和难点:
1.关于艺术的发生这个艺术学学科的根本问题,艺术史上的几种主要看法:
游戏说;巫术说;模仿说;表现说;劳动说。
2艺术发生的动力是人类的生产劳动实践活动。
3艺术发生的过程呈现着人类的主体性,艺术的形态性和审美性等鲜明的特点。
三、教学时数:6节
四.教学方法:多媒体教学
五.教学步骤:
第一节 艺术发生概说
一,艺术发生是艺术的基础理论中,最早、最基本的话题。在一定程度上成为区分不同艺术观点的标志,代表着不同学派对艺术根本问题看法的差异。最有影响的有以下几种:
1.游戏说。认为艺术起源于游戏冲动。较早,较有影响力。
代表人物:追溯到德国 康德“诗是想象力的游戏”,音乐和图画是感觉游戏的艺术;德国 席勒《审美教育书简》提出,过剩精力和游戏的因果关系;英国 斯宾塞进一步发展。
评价:对研究人类艺术的本质和艺术创造的动因有积极作用,却忽视了社会因素的作用。
2.巫术说。认为艺术起源于巫术,原始民族的巫术仪式活动。考古学,人类学和文化学的证据支持。近代西方最有影响。
代表人物:英国 爱德华·泰勒提出,弗雷泽等支持。巫术信仰确实存在,并且是原始人类最突出的特征之一。人类思维分成“巫术—宗教—科学”。原始歌舞,史前岩画,。
评价:此学说应该最早,因为巫术和艺术在最初阶段有着密不可分的关系。巫术说包孕着艺术起源的秘密。但是单纯讲巫术作为艺术发生的根本起因是不准确的,有些并不直接产生于巫术,如单纯的生理冲动。
3.摹仿说。认为艺术起源于人类对自然和现实的模仿。最古老的说法。
代表人物:古希腊 赫拉克利特 德谟克利
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