《C ++ 程序设计教程》第12章.pptVIP

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第12章 命名空间与异常处理 本章内容提要 12.1 命名空间 12.2 异常处理 上机实训 12.1 命名空间 12.2 异常处理 命名空间实际上是由用户自己命名的一块内存区域,用户可以根据需要指定一个有名字的空间区域,每个命名空间都有一个作用域,将一些全局实体放在该命名空间中,就与其他全局实体分隔开来。 12.1.1 命名空间的定义 namespace [命名空间名] { 命名空间成员 } 用户可以根据需要设置多个命名空间,不同的命名空间构成了一些相互分隔的作用域,这样将具有相同名字的全局实体放在不同的命名空间中,就可以将它们区分开来,从而避免出现名字冲突。 使用一个命名空间的成员时,必须在其前面加上命名空间名和作用域运算符“::”指明是哪一个命名空间的成员,如ns1::fun()。 12.1.2 命名空间成员的引用 命名空间名::命名空间成员名 使用命名空间别名的一般形式为: namespace 别名=命名空间名; 例如: namespace StudentClassBook //定义命名空间StudentClassBook { … } namespace SCB=StudentClassBook; //别名SCB等价于StudentClassBook 使用using声明命名空间成员的格式为: using 命名空间名::命名空间成员名; 例如: using ns1::i; i=1; //相当于ns1::i=1 i++; coutiendl; using namespace 命名空间名; 例如: using namespace ns1; i=1; //相当于ns1::i=1 i++; coutiendl; coutfun()endl; //这里的fun()相当于ns1::fun() 对于无名的命名空间,由于其没有名字,在其他文件中无法引用,故它只在本文件的作用域内有效。 例如: namespace { void fun() { … } } 语法错误:指编译过程中,系统能够识别的错误,如语句末尾缺分号、变量名未定义、关键字拼写错误以及括号不匹配等。 运行错误:程序能通过编译,但运行过程中出现异常导致运行结果不正确、程序非正常终止和死机等现象。 12.2.1 异常处理的实现 1.异常处理机制的组成 检查异常(try语句块) 抛出异常(throw语句块) 捕捉并处理异常(catch语句块) 2.异常处理语句 try-catch结构: try { 被检查的语句(可以包含多个throw语句) } catch(异常信息类型 [变量名]) { 进行异常处理的语句 } throw语句: throw 变量或表达式; 12.2.2 类的异常处理 当在try语句块中定义了类对象时,如果在执行try语句块的过程中发生了异常,程序将跳出try语句块转到catch语句处,此时在try块中抛出异常前创建的对象将被自动释放。 12.2.3 异常规范 异常规范描述了一个函数允许抛出哪些异常类型,由函数声明和关键字throw以及异常类型列表(又称throw列表)组成。 函数类型 函数名(参数类型)throw([异常类型1, 异常类型2,…]); 例如: float fun(float,float)throw(int,float,double); //fun函数可以抛出int、float或double类型的异常信息 实训12-1 显示学生的个人信息和购书信息 //A_head1.h(头文件) #include string #include iostream using namespace std; namespace head1 { class Student //学生个人信息 { public: void show() { cout学号:numendl; cout学生姓名:nameendl; } Student(){} Student(int n,string s) { num=n;name=s; } private: int num; //学号 string name; //学生姓名 }; void fun() {coutStudent information.endl;} } //B_head2.h(头文件) #include string #includeiostream using namespace std; namespace head2 { class Student //学生购书信息 { private: int num; //书号 s

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