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C++面向对象编程技术1.ppt

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第一章 绪 学习高级语言的体会 如何快速入手、掌握一门高级编程语言 学习语言有捷径吗? 课程学习目的 开拓视野 激发学习兴趣 步入新境地 第一章 绪 面向对象的现实渊源 1 对象概述 对象及类 类定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。它刻划了一组具有共同特征的对象。 对象是类的实例,现实世界的任意客观实体皆可视为对象。 属性 属性是对象的特征。每一类对象都有若干属性。 方法 方法是指控制对象动作行为的方式。每个对象的动作及行为都是由一些特定的“方法”控制的。 2 面向对象与面向过程 面向过程: 重点放在如何实现细节过程方面,将数据与函数分开。 形式:主模块+若干个子模块 (main()+子函数)。 特点: 自顶向下,逐步求精——功能分解。 缺点:效率低,是手工作坊式的编程 面向对象的设计思想 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽象的实现:通过类的定义。 面向对象的设计思想 层层分类,使概念逐渐细化,即具体化。 例如,生物分为动物和植物,动物又分为脊椎动物和无脊椎动物,脊椎动物包括哺乳动物,哺乳动物又分为猫、狗……,等等 面向对象的设计思想 将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 实现封装:类定义中的{ } 面向对象的设计思想 子类与父类 子类继承父类所有的属性、方法,并可定义自己的特有属性与方法 提高软件开发效率,为软件复用提供强有力的支持 3 结构化程序设计 结构化程序设计的概念是荷兰学者Dijkstra首先提出,用三种基本的程序控制结构来编制程序,从而使程序具有好的结构 4 事件驱动 Windows下的应用程序的用户界面都是由窗体、菜单和控件等对象构成的,各个对象的动作以及对象之间的关联,完全取决于操作者所做的操作。(程序的运行并没有固定的顺序),这种工作模式叫事件或消息驱动方式。 事件就是使某个对象进入活动状态(激活)的一种操作或动作。 5. 软件复用 传统程序设计方法在软件复用上的困难 面向对象程序设计在类的基础上构造同类的对象(如实例化,继承),为软件在OOA及OOD上提供有力的支持 * * 探讨学习语言的一般过程与方法 ? 个人学习的成功之处 快速切入一门语言 ? C程序员 C++程序员 关键是思想观念的转变 面向对象编程语言 对象概述 面向对象与面向过程 结构化与非结构化 事件驱动的执行机制 软件复用 寻找面向对象编程语言与面向过程语言异同点 现实中的简化模型 冯.诺依曼计算机 遗传算法 神经网络 谁来开这加飞机? 返 回 返 回 面向对象: 观点:自然界是由实体(对象)所组成。 程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。 要求:高度概括、分类和抽象。 面向对象目的:使用户既不需要懂得太多的计算机、也不需要懂太多的业务。 是设计理念的转变 -之抽象 -之分类 -之封装 -之继承 三种基本结构: 顺序结构 选择结构 循环结构 消除GOTO语句 返 回 返 回 返 回 软件复用的范畴 代码的复用 设计的复用 分析的复用 测试信息的复用 …… * * * *

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