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光学基础-色度学;引言:什么叫白光;;目录;第一章光与视觉;第二节 视觉的生理基础;;;;;第三节 明视觉与暗视觉;;CIE;;;;光度观奈者的视觉特性[ )]来评价的辐通量 即为
光通星o。.辐通量与光通量的关系式为;; 二、暗适应;;第四节 视觉功能;二、视觉敏锐度
人通过视觉器官辨认外界物体的敏锐程度简称视锐度
视锐度表示视地辨认物体细节的能力.一个人能辨认物体细节的尺寸
愈小,视锐度就愈高;反之视锐区就愈差.视锐度的辨认主要是视
网膜中央部分(中央窝)的功能.视觉辨认物体细节的能力与观察
距离有很大关系. 一个原来看不清楚的细小物体,移到离眼睛较
近时便可以看清楚了.这是因为物体对眼瞎形成的视用比原来增
大了,视网膜象出相应地增大,所以看起来更清晰.视锐度是以视
角进行计算的.视锐度V是视觉所能分辨的以角度分为单位的视
角的例数,即
;三、对比辨认
在视觉研究中,经常用对比来表示被观察对象在视场中的清晰程度.对比分为亮度对比和颜色对比.这里介绍的是亮度对比;四、视觉功能曲线
视锐度(视力)和对比辨认都是视觉功能的重要指标,他们都受照明条件的影响;第五节 辐射度学和光度学的常用单位;光度量的定义和单位;;;第二章颜色视觉;; 第二节颜色的分类和特性;; 二、彩色的特性
彩色是指白黑系列以外的各种颜色.
彩色有三种特性:明度、色调、饱和度.
明度 彩色光的亮度愈高,人眼就愈感觉明亮,或老说有较高的明度.彩色物体表面的光反射率愈高,它的明度就愈高.
色调 色调是彩色彼此相互区分的特性.可见光谱不同波长的辐射在视觉上表现为各种色调,如红、橙、黄、绿、蓝等
饱和度 饱和度是指彩色的纯洁性.可见光谱的各种单色光是最饱和的彩色.
非彩色只有明度的差别,而没有色调和饱和度这两种特性,;三 颜色立体; 四、颜色环; 五、格泣斯曼颜色混合定律
1 。人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调、饱和度.
2.在自两个成分组应的混合色中.如果一个成分连续地变化混合色的外貌也连续地变化.由这一定律导山两个定律:
补色律 每一种颜色都有一个相应的补色.如果某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色:如果二者按其它比例混合,便产生近似比重大的颜色成分的非饱和色.
中间色律 任何两个非补色相混合,便产生中间色,其色调决定于两颜色的相对数量,其饱和度决定于二者在色调顺序上的远近.
3.颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否一样,在颜色混合中具有柏同的效果. 换言之,凡是在视觉上相同的颜色都是等效的.自这一定律导出颜色的代替律:
代替律 相似色混台后仍相似.如果颜色A=颜色B,颜色c=颜色D,那么 颜色A十颜色C=颜色B十颜色D.;4.混合色的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的总和.这一定定律叫做亮度相加律:
亮度相加律 由几个颜色光组成的混合色的亮区是各颜色光亮度的总和.; 第三节 颜色匹配;;把用来产生混合色的红、绿、篮叫做三原色
把为了匹配一特定颜色所需的三原色数量叫做三刺激值.
在颜色转盘的颜色混合中,三种颜色刺激先后作用到视网膜的同一部位.当第一个颜色刺激在视网膜上的后效尚未消失之前,第二个颜色刺激已发生作用;当第二个颜色刺激的后效尚未消失之前,第三个颜色刺激又发生作用. 由于三种颜色刺激的快速先后作用,就在人的视觉上产生了混合色.这一实验清楚地说明了颜色混合和匹配的基本原理。; 更精密的颜色匹配实验是用颜色光实现的.用不同的颜色光照射在白色屏幕的同一位置上,光线经过屏幕的反射而达到混合,混合后的光线作用到视网膜上便产生一个新的颜色; 二、颜色方程
我们以(c)代表被匹配的颜色(颜色转盘中心的颜色或颜色光实验的单一光源色),以(R),(G),(B)分别代表产生混合色的红、绿、蓝三原色(颜色转盘外用的颜色或颜色光实验的三色光),义以R,G,B分别代表红、绿、蓝三原色的数量(三刺激激值)
则可写出颜色方程
(c)=R(R)十G(G)十B(B)
式中“=”号代表匹配,即视觉上相等.; 三、色度坐标和色度图
在色度学中,我们不直接用三原色数量(即R,G,B三刺激值)来表示颜色,而用三原色各自在X十G十B总量中的相对比例表示顾色.三原色各自在R十G十B总量中的相对比例叫做色度坐标.某一特定额色的色度坐标r、g、b为;; 四、颜色相加原理
根据格拉所曼颜色混合的代替律,如果有两个颜色光,第一个颜色光可用三原色光数量R1,G1,B1匹配出来;第二个颜色光可月R2,G2,B2匹配出来.第一个颜色光和第二个颜色光的相加混合色,则可用三原色光数显的各自之和R,G,B匹配出来.这一规律称为颜色相加原理,即
R=R1十R 2
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