C++课件 第8章 类和对象.pptVIP

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例 具有静态数据成员的 Point类 #include iostream using namespace std; class Point {public: Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx; Y=yy; countP++; } Point(Point p); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} void GetC() {cout Object id=countPendl;} private: int X,Y; static int countP; }; Point::Point(Point p) { X=p.X; Y=p.Y; countP++; } int Point::countP=0; void main() { Point A(4,5); coutPoint A,A.GetX(),A.GetY(); A.GetC(); Point B(A); coutPoint B,B.GetX(),B.GetY(); B.GetC(); } 28 在类的声明中仅仅对静态数据成员进行引用性说明,必须在文件作用域的某个地方使用类名限定进行定义性说明,这时也可初如化。 * 例8-26 使用静态数据成员的实例。 //program8_26.cpp #include iostream.h class test { int k; public: static int n; //静态数据成员 test(int kk) //类内直接引用静态数据成员 { k=kk; n++; } void disp() { coutn=n k=kendl; } }; * int test::n=0; //类外对静态数据成员初始化 void main() { test t1(10); t1.disp(); test t2(20); t2.disp; test:: n++; t2.disp; } 程序运行结果: n=1 k=10 n=2 k=20 n=3 k=20 * 8.7.2 静态成员函数 countP的初始值如何输出? 静态成员函数是指类中用关键字static说明的那些成员函数。它属于类,由同一个类的对象共同使用和维护,为这些对象所共享。 静态成员函数可以直接引用该类的静态数据成员和成员函数,不能直接引用非静态数据成员,如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,再通过对象名来引用。 作为成员函数,静态数据成员的访问受到类的严格控制。对于公有的静态成员函数,可以通过类名或对象名来调用;而对于普通的静态成员函数,只能通过对象名来调用。 * 使用静态成员函数时应注意以下问题: ⑴ 静态成员函数可以在类内定义,也可以在类外定义,此时,不要用前缀static。 ⑵系统限定静态成员函数为内部连接,这样,不会因与文件连接的其它同名函数相冲突,保证了静态成员函数的安全性。另外,可以用静态成员函数在建立任何对象之间去处理静态数据成员,这是普通成员函数办不到的。 ⑶ 静态成员调用时可用下面两种方法之一: 类名∷静态函数名(); 对象名∷静态函数名(); ⑷一般而言,静态成员函数不能访问类中的非静态成员。若要访问,只能通过对象名或指向对象的指针来访问这些非静态成员。 * 【例8-27】使用静态成员函数的实例。 //program8_27.cpp #include iostream.h class point { static int t; //静态数据成员 int a,b; public: point(int aa=0,int bb=0) { a=aa; b=bb; t++; } point(point p); * int geta() { return a; } int getb() { return b; } static void getc() //静态成员函数 { coutobject id:tendl; } }; point::point(point p) { a=p.a; b=p.b; t++; } * int point::t=0; //类外对静态数据成员初始化 vo

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