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1.6万字诚意之作|如果你想成为一名交互设计师,这篇文章值得慢读
1.6万字诚意之作|如果你想成为一名交互设计师,这篇文章值得慢读
互设计定义
(1)什么是交互设计?
这里比较倾向于优设网的回答:“你来我往”谓之”交互”;这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feedback)或输出(output)”。
交互可能存在于人与人之间,也可能存在于人于物之间。
(2)交互设计和视觉设计有什么区别?
交互设计倾向于用户目标的实现,让任务行为变得更简单;视觉设计倾向于美化和外显表达,让产品变得更好看,两者的侧重点不同。
例如,微信抢红包页面,交互设计让用户更容易达成“抢红包的目标”,只需点击“拆红包”即可以抢红包,点击后有反馈(要么抢到红包,显示抢到多少金额,其他人抢到多少金额;要么抢不到红包,手慢了,抢光了。)视觉设计则让界面像看起来像真实的红包,中间的黄色按钮更明显,提示可以点击。
(3)交互设计三要素是什么?
交互设计三要素是目标、任务、行为。所有的交互设计都是围绕完成用户的目标进行服务的,不能顺利完成用户目标的交互,都是没有意义的。
怎么理解这三要素的区别?
举个例子就是:小明饿了,他需要填饱肚子(目标),他跑到楼下的餐馆进行点餐、吃饭、结账(任务),吃完了出门的时候推门(行为)出去,然后过马路回家。
1.2 认识交互设计师
(1)什么是交互设计师?
交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。——百度百科
(2)交互设计师与产品经理、视觉设计师有什么区别和联系?
一般的公司很少设有交互设计师的职位,交互设计的功能一般由产品经理或者视觉设计师兼任,所以很多人都认为,产品经理能干交互设计师的活,但是产品经理干的活交互设计师干不了,这种理解是带有偏见的,因为很多人错误把交互设计师理解为画流程图或者原型图的职位。
它们三者的职位有本质的区别,产品经理更关注产品的业务方向、产品规划、生命周期等大方向,而交互设计师更着重与让用户使用产品时更好的完成目标任务,并且在过程中得到情感上的满足,最后,视觉设计师更关注产品的外在表达。交互设计师在产品团队中处于中游的位置,上游为产品经理,下游需要对接视觉设计师,所以大家之间的理解和沟通十分重要。
(3)交互设计师的职业发展路径如何?
首先,任何职位都有高低能力的区别,能力就会体验为职位、待遇的不同,所以交互设计师较为简单的职业发展路径为:
初级交互设计师:俗称「线框仔」,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给不会画图的产品经理使用。门槛低,只需要熟练使用原型软件,会看着其它APP抄设计即可。无发展前途,看到此类岗位请远离。
中级交互设计师10k-15k:除了画线框图外参与一定的产品层面的工作,有一定设计决策权,通常为知名院校应届毕业生,可以对设计决策提出异议,但不一定被接受。
高级交互设计师15k-25k:通常可以参与整个产品的概念过程,工作职能与产品经理更为接近,有更多的设计决策权,通常工作经验超过2年,可以和产品经理、视觉设计师、用户研究员及开发人员进行「激烈讨论」,并有能力维护设计师的尊严。
资深交互设计师25k:通常出没于BAT、财大气粗的创业公司及设计咨询公司。有着丰富的成功设计案例,通常工作经验超过5年,有主流大公司工作经验,有大型项目的设计管理经验,业内有一定名气。
——以上分级,参考寺主人在知乎的回答《如何成为交互设计师?》
上面的发展路径属于职业的纵向发展,当然交互设计师也可以横向发展,例如,转产品经理,但产品经理同样有高低能力差异,并不代表你本身是高级交互设计师,转到产品经理就是高级产品经理。对于当前产品职位入门门槛越来越低,细分能力要求越来越高的情况下,建议交互设计师选择纵向的反正方向,并且深耕一个行业领域。
1.3 交互设计师需要具备哪些素质?
这是一个交互设计师面试必考题,它能反应我们对交互设计师的岗位的理解,并且检测你是否适合成为一名交互设计师。其实,这些素质都是可以通过后天训练而成,如果想要成为一名交互设计师,可以从这些方面进行刻意训练。
(1)全局观
交互设计师需要全程参与产品的讨论,与产品团队的人员达成共识,我们的交互设计水平达到所有人的认可;另一个方面,我们要对产品的全局了如指掌,产品的现状特性,产品的目标,产品的设计流程等。
(2)关键思考能力
如果有看过NBA的人都应该知道,关键球,都是掌握在关键角色手里,同样,产品的具象化,同样掌握在交互设计师手里。交互设计师作为中游职位,会面临来自上游产品经理的挑战,同样会面临下游视觉设计师、开发人员的挑战。所以关键思考能力就变得
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