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- 2018-05-27 发布于江苏
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实例分析:从场景来谈界面反馈提示形式的使用
实例分析:从场景来谈界面反馈提示形式的使用
最近不管是做项目还是和其他设计师聊天时,讨论最多的就是关于界面的反馈提示问题,很多设计师特别是刚刚进行设计修炼的新手常常纠结于针对用户的某个操作到底是用Toast还是用模态弹框来提示呢?针对在什么场景下使用何种界面反馈形式,今天笔者根据自己的设计经验来讲述一下自己的方法
敲黑板 什么是界面反馈提示
所谓的页面反馈提示既系统对当前用户进行任务操作时的响应,而如何响应以及响应的形式和程度是交互设计师需要重点考虑的地方:比如当用户执行完一步操作后,系统没有及时甚至没有给出相应的反馈提示,就会给用户带来疑惑(实现模型与心理模型冲突),让用户不能确定自己的操作是否被执行、执行是否成功、执行整体进度、或者是执行后会产生怎么样的影响、能在哪里查询到结果以及执行后是否可以被撤销等等。而这其中的任何一个环节都有可能影响到用户对当前任务的理解以是否执行下一步操作,从而最终影响到产品的转化率。
图示:页面反馈提示
那么如何选择适度的页面反馈形式(之所以要用适度这个词,主要是因为过度的页面反馈也同样会影响用户的操作体验,试想如果对于用户的操作页面频繁跳出模态弹框来打断用户操作或者需要用户反复确认操作结果,用户会是怎么样的心情)来响应用户的操作呢?笔者根据自己的设计知识与项目经验为大家讲述自己的设计方法。
首先明确反馈强度
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