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- 2018-05-24 发布于江苏
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益暖中华——谷歌杯第一届大学生公益创意大赛8
“益暖中华”——谷歌杯第一届大学生公益创意大赛
获奖项目
儿童安全百分百项目
总结汇报
学校:中国科学技术大学
团队大小:8 人
实施地:合肥
时间:2008 年6 月1 日—2008 年7 月31 日
2008 年9 月9 日
目录
总结摘要3
一. 总述介绍4
1. 整体概况4
i. 问卷调查4
ii. 专场活动4
(1)安全检查官(安全知识问答)4
(2 )小小消防员(电子模拟灭火演示及消防知识介绍)4
(3 )小小救生员(急救护理演示)4
(4 )安全大练兵(游戏区)5
iii. 安全知识展览5
2. 团队人员介绍、分工5
3. 流程及时间安排6
4. 物资安排7
5. 相关机构支持8
二. 项目实施9
1. 准备阶段9
i. 资料搜集整理与方案拟定9
ii. 项目材料制作与评估9
iii. 活动相关器材和物品准备 10
iv. 志愿者招募 11
2. 执行阶段 11
i. 过程介绍 11
(1)问卷调查 11
(2 )志愿者培训 11
(3 )活动宣传 12
(4 )专场活动 13
(5 )安全知识展览 18
ii. 所遇到的困难、挑战及其解决方法 18
(1)FLASH 游戏制作 18
(2 )专场活动的流程安排 18
(3 )参加活动的儿童的安全问题 19
iii. 具体实施与原计划书的出入20
(1)更改前期调研地点20
(2 )取消儿童绘画活动20
(3 )增加对专场活动的反馈调查20
(4 )延长安全知识展览活动的时间20
3. 项目收尾、总结工作20
三. 团队收获、总结20
1. 团队对参赛、获奖、及项目实施的总结意见20
2. 团队本身的不足和项目实施中的不足21
3. 对项目核心公益目标的达成情况及该目标未来发展的分析21
4. 团队在参赛过程中的所学所得22
1
四. 项目辅导员/顾问 评估意见22
1. 对暑期项目实施的评估22
2. 对团队的评价22
3. 对项目长期发展的意见22
五. 项目的可持续性及可推广性评估22
1. 对项目持续发展的评估22
2. 对项目推广的分析、建议22
六. 结束语23
七. 附录24
1. 附件1 Flash 游戏24
i. 人物和情节设定24
ii. 游戏制作24
iii. 游戏测试24
2. 附件2 安全知识儿歌24
3. 暑期项目周报表25
i. 2008 年7 月14 日汇报25
ii. 2008 年7 月21 日汇报25
iii. 2008 年7 月28 日汇报25
iv. 2008 年7 月31 日汇报25
v. 2008 年8 月11 日汇报25
4. 项目现金支出总表26
5. 项目收入表31
6. 项目财务汇报总表31
7. 媒体报道的相关信息31
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