用户体验及交互设计....pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用户体验及交互设计...

如果响应时间是0.1秒,用户感觉不到任何延迟,即0.1秒是让用户感觉到系统立即做出了反应的时间上限,1秒钟是让用户思维不被中断的上限,但大于1秒钟时用户将会感到延迟,10秒钟时让用户的注意力保持在对话过程中的上限。 * * * * * * * * * * * * * * Better User Experience Colorful Future ——用户体验、交互设计及案例介绍 主要内容 用户体验?交互设计?UI设计? 实现模型和心理模型 用户体验与交互设计基本原则介绍 交互细节案例介绍 交互设计所需要技能 概念区分 用户体验:UE 用户体验并不是指产品本身是如何工作的,而是指产品如何和外界联系并发挥作用,也就是人们如何“接触“或者“使用”它。 Web中的用户体验是指用户在访问平台的过程中的全部体验,它包括平台是否有用,疑惑或者bug程度,功能是否易用、简约,界面设计和交互设计是否友好等方面。用户体验的核心是UCD,即“以用户为中心的设计”。 交互设计 交互:用户通过某种方式发出指令,且系统对此作出相应的反应 交互设计是关于创建新的用户体验的问题,目的在于增强和扩充人们的工作、通信及交互方式,使他们能够更加有效地进行日常工作和学习。 UI设计 User Interface Design 用户界面设计,在很大程度上就是在探讨如何让产品的界面更加具有可用性,如何让用户有更良好的体验。这是一种优化后的界面,通过这种界面,用户能更方面地完成任务,获得良好的感觉。 例如:一个按钮的设计,美工设计考虑如何好看,而用户界面设计师则考虑按钮如何摆放,上面显示什么文字,甚至到底要不要这个按钮的问题。 一些网站页面 实现模型和心理模型 心理模型 表现模型 实现模型 容易使用,体验良好 记忆负担,体验较差 最好的设计是消失在生活当中的设计 腾讯 交互设计-减少用户在使用软件时出现错误 利用某种方式提醒用户可能出错 如何设置出错信息 不要只告诉用户操作无法完成或者操作失败 不要仅仅给出出错代码,还应当给出该错误的含义 不要在出错信息中使用用户无法理解的术语 错误要尽可能明确 错误信息要有建设性,要让用户看出怎样才是正确的 不要给出误导性的出错信息 向用户提出解决问题的建议 交互设计-减少用户的等待感 Robert B miller 1968 ——Response time in man-computer conversational transactions 0.1秒钟、1秒钟、10秒钟 交互设计—符合用户习惯与预期 先字母排序,再优先显示最近联系人,减少键盘操作。 交互设计—符合用户习惯与预期 兼容客户端邮件菜单习惯 在用TT或QQ/TM/RTX截屏后的图,mail原来在写信时用Ctrl-V可以贴出来,但右键则不能。 不随意去掉用户正在使用的功能 原来mail在做出了“HTML方式查看”后,去掉了“打开”功能 符合用户预期 点击其他地方,WEBQQ的浮动窗口隐藏到固定位置 交互设计—适时的提醒 没必要的提醒不需要出现 而适时出现的提示或功能,用得好,不但不会骚扰用户,还是对用户的细致的关怀 交互设计—操作便利 QQ魔法表情 交互设计—操作便利 问卷星的设计页面 视觉设计——制定规范,维持统一 文字使用要规范,语法,大小,颜色,大小写都需要注意 能用一个词表达的,不用一句话。能用一句话表达清楚的,不用两句话 每个概念都只有唯一一种表达。 如”VIP”的概念 能用一种字体颜色的, 不多用一种颜色 能用一种字体大小的, 不多用一种大小 视觉设计—防止不恰当的低龄化 在追求“简单”的过程中,QQ Mail不知不觉的变得“中性”、“成熟”化。 当我们更加理性和严谨地设计产品的时候,自然会远离“低龄”倾向。“成熟”源自合理的设计,“低龄”源自不合常理的设计。 不恰当的低龄化 腾讯用户体验室 腾讯用户体验总结 Dont make me think 符合用户习惯与预期 做适时的提醒 不强迫用户 选择最佳方案 操作便利 Jakob Nielson博士交互设计的十项原则 1.让用户随时了解系统的状态 例如导入导出的提示功能 2.系统应该与真实世界相符合(使用用户惯用的词汇和概念) 3.给用户控制权和自主权 当系统出错或者误操作后能够紧急退出。 4.提倡一致性和标准化 相似的任务提供相似的元素 5.帮助用户诊断、识别和恢复错误。告诉用户大概的原因和解决办法 6.预防错误 7.依赖于识别而不是记忆 8强调实用的灵活性和有效性:输入搜索内容后直接按回车键就能搜索而不一定要点击搜索

文档评论(0)

yaocen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档