premiere基本操作简介教学教材.ppt

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(9)Pinwheel(纸风车过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以风车转动式消失并露出图像B,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (10)Radial Wipe(光线扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈光线扫描显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (11)Random Blocks(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (12)Random Wipe(随机扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从一个边呈随机块扫走图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (13)Spiral Boxes(螺旋型盒子过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以旋转盒方式显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (14)Venetian Blinds(百叶窗过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以百叶窗式转换,图像B逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (15)Wedge Wipe(楔形扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心呈楔形旋转划入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (16)Wipe(扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B逐渐扫过图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (17)Zig-Zag Blocks(之字形碎块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以碎块呈之字形出现在图像A上,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的 Zoom(缩放过渡类) (1)Cross Zoom(相反缩放过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A放大出去,图像B缩小进来,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (2)Zoom(缩放过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心放大出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (3)Zoom Boxes(缩放框过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以12个方框形从图像A上放大出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。 (4)Zoom Trails(缩放踪迹过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心放大并带着拖尾出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的 Dissolve(融解过渡类) (1)Additive Dissolve(附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A淡化为图像B的形式来实现的。 (2)Cross Dissolve(相反淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A和图像B相反的方向一个淡化另外一个出现的形式来实现的。 (3)Dither Dissolve(抖动淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以点的形式逐渐淡化到图像B的形式来实现的。 (4)Non- Additive Dissolve(非附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A的亮度图映射给图像B的形式来实现的。 (5)Random Invert(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现的形式来实现的。 Dissolve(融解过渡类) (1)Additive Dissolve(附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A淡化为图像B的形式来实现的。 (2)Cross Dissolve(相反淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A和图像B相反的方向一个淡化另外一个出现的形式来实现的。 (3)Dither Dissolve(抖动淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以点的形式逐渐淡化到图像B的形式来实现的。 (4)Non- Additive Dissolve(非附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A的亮度图映射给图像B的形式来实现的。 (5)Random Invert(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现的形式来实现的。 叠加的实现 使用淡化器叠加片段 使用键叠加片段 键的类型 叠加 叠加:使上面的片段部分或全部变得透明,使下面的片段能够通过上面的片段显示出来。 注意: 只有放到处video1视轨外的叠加视轨上才能进行透调整。 叠加的视轨编号较高的片段会叠加在编号较低的视归片段上。 叠加的方法 淡化fade 根据设定值调整片段整体的不透明度。 键 keying 根据某种颜色或亮度范围等在图像中找匹配点,然后使这些点透明或半透明。 三点编辑 在三点编辑中,如果要编辑的片段同时是Source视窗和Program视窗中的片段,则可以给他们

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