外文翻译-《护鹤天使--徐秀娟》Flash动画制作.docVIP

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  • 2018-05-27 发布于浙江
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外文翻译-《护鹤天使--徐秀娟》Flash动画制作.doc

1.外文资料翻译译文 动画的时间掌握 画面剧本 视觉上的自然流畅是任何影片特别是动画片的主要目标。好的连贯性取决于角色动作、舞蹈设计、场景变换和镜头移动的协调。这些方面不能孤立的对待,必须全面统一的计划。同时还要把角色的态度行为考虑在内。 故事情节是任何电影项目的蓝图,作为影片的第一视觉印象。这一阶段决定了影片主要内容的设计。人们普遍认为只有完成了令人满意的画面剧本,并考虑和解决了影片生产过程中可能产生的创作和技术上的主要问题之后,才能展开绘制工作。 一部电影所需的草图的张数,取决于项目的类型、性质和内容。一般来说,大约每一分钟影片约要100张草图。但是,如果一部电影技术上是复杂的,草图的数量要翻倍。商业电视片,需要更多的草图,因为在较长的电影中有更多的场景变化和更多的动作。 导演的职责 导演负责整个故事或其中某一特殊段落的总的设计和节奏。 这将包括几分钟时间或仅仅几秒钟时间的连续镜头,他还必须决将这些镜头组织成场景。 每一个镜头应该有多长时间?镜头中动作长度是多少?为了保持观众的兴趣,动作的节奏应该是怎样的?如何才能把最好的情节交代给观众?这是导演必须解决的问题。涉及到较短的段落,责任由导演同动画师分担,但导演仍掌控全局。 动画师可以加入一些自己的想法去达到效果,正想一个演员演出时所做的那样。至于最小的单元个—每一张画和格数--几乎完全是动画师的领地,这也是动画特殊技能的用

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