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[指南]D教案

艺术设计系 《3DSMAX计算机辅助设计》课程 教学档案 (2011)——(2012 )学年 第( 1 )学期 班 级:__环艺0901班_(本) 任课教师:___周 传 旋_______ 教 研 室:_环境艺术设计教研室_ 填写日期: 2011年 11月 20 日 华中师范大学武汉传媒学院 艺术设计系 课程教学档案目录 ———————————————————————— 一、教学大纲 二、教学日历(教学进度计划表) 三、课堂教学记录 四、课程教案 (讲义) 五、学生考勤记录表 六、学生考试(查)成绩登记表 七、课程成绩单、考试质量分析表、学生作业光盘见课程考核档案 《计算机辅助设计(3Dmax)》课程教学大纲 课程名称:计算机辅助设计(3Dmax)课程类别:专业必修课 考核类别: 考查 适用对象:本科 适用专业: 环艺 总学时、学分:80学时 5 学分 课程教学目的 计算机辅助设计(3Dmax)是设计表达的一种方式,它能更好的去表现设计人的设计意图,在二维图像中静止的物体给人的视觉不如三维的立体,学生在学习3D主要是更好的去表达自身的设计理念,软件作为一个实现设计师最终效果的工具,三维表现更好不过了,通过3D软件知识的学习,学生会培养自己的空间想象力与创造力。 课程教学要求 在开始学习3D时对学生的基础要求非常的高,要求熟练的操作AUTOCAD,PHOTOSHOP,建筑草图大师。学生在掌握了这些基本的软件以后还要培养学生的艺术审美能力,对生活当中基本的材质属性的把握。3D建筑动画是一个长期的过程要求学生能够在课外多加严格要求,多欣赏一些优秀的3D效果图作品,从中可以学习到效果图的色彩搭配,构图等等。 先修课程 先修课程基本上是: AUTOCAD,PHOTOSHOP,建筑草图大师。 课程教学重、难点 课程教学重点:一张效果图的制作基本上分为4个环节1:3D建模知识,2:3D材质的调节,3:3D渲染知识,4:PS后期处理。 课程教学难点:3D建模知识的讲解与3D材质的调节,因为建模知识必须要首先了解建筑结构同时材质的表现必须要先了解物体的属性。。 课程教学方法(或手段) 课程教学的方法:主要通过对制作物体的基本了解后,分组完成。组成一个团队,分配各自任务。教师示范操作步骤和各环节难点。学员理解为主,多加动手上机操作,了解3D建筑动画的基本方法与程序。 六、课程教学内容 第一章:3DS MAX 8.0 基础知识(4学时) 1.教学内容: 对3D基本了解和前期的一些准备工作,让学员了解基本的学习方法与程序 (1)3DS MAX8.0的操作界面 (2)3DS MAX8.0基本工具的使用: (3)基本操作应用入门实例: 2.重、难点提示 (1)对3DS MAX8.0基本操作方式的了解同时掌握3D的基本界面; (2)了解3D效果图制作操作步骤: 第二章:基本三维建模(4学时) 1.教学内容: (1)标准基本体; (2)扩展基本体: (3)布尔运算:   (4)布尔运算模型实例: 2.重、难点提示 (1)3D当中3D基本体的组成,了解3D基本体的应用方法: (2)扩展物体的基本元素; 第三章:高级三维建模(8学时) 1.教学内容: (1)图形; (2):图形的编辑修改 (3):从二维图形创建三维模型 2.重、难点提示 (1)可编辑二维物体当中点层级的修改命令:: (2) 可编辑二维物体当中线段层级的修改命令:(分离与等分) (3) 可编辑二维物体当中线层级的修改命令:(轮廓与布尔运算) 第四章:编辑修改对象(16学时) 1.教学内容: (1)修改命令面板介绍; (2)编辑网格命令: (3)编辑多边形命令: (5)其他常用编辑修改命令 2.重、难点提示 (1) 修改命令里面基本工具的掌握: (2)弯曲 晶格 旋转 FFDBOX 锥化 等等修改命令的使用 第五章:材质设定(20学时) (1)材质构成; (2)设定材质仿真颜色的原则: (3)材质编辑器概述: (4)明暗器类型 (5)材质类型 2.重、难点提示 (1) 材质的基本组成部分 (2)材质编辑器的讲解 (3)3D程序贴图的使用方法 第六章:灯光摄像机与渲染输出(16学时) (1)灯光; (2)摄像机: (3)渲染: (4)室内效果图制作实例 2.重、难点提示 (1) 3DMAX灯光的讲解: (2) 3DMAX摄像机的讲解; (3)3DMAX基本实例的操作方式与最终的渲染输出。 七、学时分配 章目 教学内容 教学环节 理论教学学时 实验教学学时 一 3DS基础知识(8学时) 4 4 二 基本三维建模(8学时) 4 4 三 高级三维建模(26学时) 13 13 四 编辑修改对象(26学时) 1

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