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C语言 第二讲 操作符与表达式
操作符(Operators)与表达式(Expressions) 注:操作符(operator)在某些教材里也称作运算符 a + 10 表达式的概念 表达式:操作数与操作符的有机组合(在C语言的语法规则中对表达式是用一个严谨的正则文法进行定义的) 表达式末尾加分号就构成了表达式语句 result = x + y * z ; 算术操作符 最常用的算术操作符有: + - * / 算术操作符与操作数的有机组合就构成了算术表达式 算术表达式示例 x + y a * b + c / d 100 * sin(t + 3.14 / 2) 先乘除、后加减— 算术操作符的优先级 对于如下表达式: a + b * c + d 表达式计算的结果是a加b*c的结果然后再加d;而如下的表达式: (a + b) * (c + d) 计算的结果则是a加b的结果与c加d的结果相乘 如果优先级相同,那么从左至右依次运算 对于表达式 a / b * c 计算的顺序是:1.计算a / b,2. a / b得到的结果与c相乘 而不是 a b * c 如果算术操作符两端操作数的类型不一致 int i = 100; float f = 1.234, result ; result = f + i ; 转换原则 当两个操作数进行 “ + - * / ” 运算时,如果其中一个操作数是整型而另一个是浮点型,则自动将整型转换为浮点型进行计算,计算的结果为浮点型 例如: double result ; result = 100 * sin( 1 ) ; 因为sin( 1 )的计算结果为double型,所以将100转换为double型再进行计算 赋值中的转换 当表达式计算的结果赋值与一个变量时,如果赋值操作符‘=’两端的数据类型不一致,会再次发生类型转换 如果‘=’右边的计算的结果是一个浮点数,而‘=’左边是一个整数,那么在赋值操作中的类型转换将把浮点数的小数部分截取掉 类型转换示例分析 int i = 25, j; float f , x = 1.5; f = i * x; j = i * x; 再复杂一点 int i = 25, j = 10, k ; float f , x = 1.5; f = j + i * x ; k = j + i * x ; 整数算术 如果算术操作符两端都是整型变量,则表达式的计算结果为整型 对于“ + - * ” 而言整数算术没有任何问题,而对于 “ / ” 则要引起注意,因为整数除法的计算结果为整数,这不可避免的导致小数部分的丢失 整数除法 int i = 9, j = 10 ; double x ,y, z ; x = i / j ; y = 100.0 * i / j ; z = i / j * 100.0 整数除法如何得到浮点数的结果 要达到这个目的,就必须进行强制类型转换,将整数除法的表达式做如下改动 int i = 9, j = 10 ; double x1, x2, x3 ,y, z ; x1 = (double)i / (double) j ; x2 = (double)i / j ; x3 = i / (double) j ; y = 100.0 * i / j ; z = (double) i / j * 100.0 计算结果:x1 = 0.9, x2 = 0.9, x3 = 0.9 y = 90.0, z = 90.0 #define的悲剧(特定情况下) #define T 10 float f = 1 / T ; // 悲剧发生,f = 0.0 而如果改为: const float T = 10; float f = 1 / T ; // 一切正常,f = 0.1 四舍五入 首先阅读以下代码: int result, a=99, b =10; result = a / b; // 结果为9 如前所述,在a / b的时候进行整数除法,得到的结果为9(9.9取整);但很多情况下我们希望得到的是一个四舍五入后的整数,解决的方法是…… 四舍五入 — 解决方案 代码改进如下: int result, a=99, b =10
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