教你用3DMAX制作粉红色的公主床.doc

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 随着人们生活水平的提高,大家对家具的要求也是越来越高,各种家具都体现出个性化、时尚化的需要。下面我们利用3DMAX来设计一款漂亮的公主床。   制作工具:3DMAX7.0中文版   制作过程:   制作床罩   1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“面片栅格”选项,然后单击“四边形面片”按钮,在顶视图中创建一个矩形面片,参数设置和画面效果如图01所示。 图01   2、进入“修改”命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑面片”选项。在修改器中选择“顶点”次级模式,按住Ctrl键选择周边一圈的点,将其向下移动大约300个单位,移动后的效果如图02所示。 图02   3、按照图03,使用移动工具在顶视图中调整位于边缘的各点,以制作出床罩的褶皱效果。 图03   4、退出顶点次级模式,然后在修改器下拉列表中选择“优化”修改器。进入“参数”卷展栏,在“优化”项下的“面阈值”栏内输入5。在视图中,可以看到床罩的面数明显减少了,如图04所示。同时,“参数”卷展栏中显示出优化前后的对比数据,点数从475个减少到104个,面数从864个减少到137个。 图04   5、在修改器下拉列表中选择“网格平滑”修改器,展开“细分方法”卷展栏,在下拉列表中选择“经典”方式。渲染效果如图05所示。 制作被罩   6、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为被罩,设定参数如图06所示。 图06   7、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑网格”修改器,在修改器中进入“顶点”次级模式,在前视图中框选图07所示的点,并使用移动工具将其向上、向左移动一定距离。 图07   8、单击工具栏中的旋转工具,将刚才所选的点绕Y轴旋转-180度,并使用移动工具调整位置。效果如图08所示。 图08   9、框选图09所示的点,使用移动工具将它们向左移动一定的距离。 图09   10、退出顶点次级模式,使用移动工具将被罩调整到图10所示的位置。 图10 11、在次进入“顶点”次级模式,选择图11所示的点,使用移动工具将它们向下移动一定的距离。 图11   12、继续对边缘各顶点进行微调,使它看起来像铺在床罩上一样,如图12所示。 图12   13、退出顶点次级模式。在修改器下拉列表中选择“噪波”修改器,然后在“强度”区域的X栏内输入35,效果如图13所示。 图13 制作枕头   14、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为枕头,设定参数如图14所示,画面效果如图15所示。 图14 图15   15、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“FFD3*3*3”修改器,调整后的效果如图16所示。使用移动工具和旋转工具将枕头调整到如图17所示的位置。快速渲染的效果如图18所示。 图16 图17 图18 制作床头   16、进入“创建”“图形”面板,单击“弧”,在左视图创建一条如图19所示的弧线。 图19   17、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑法线”修改器,在“几何体”卷展栏中按下“创建线条”按钮,在左视图中绘制出如图20所示的线段。 图20   18、关闭“创建线条”按钮,然后选择“编辑”“克隆”命令,在弹出的对话框内单击“确定”按钮复制出另一条线段。   19、选择曲线,在修改器下拉列表中选择“挤出”选项,在“数量”栏内键入15,将其拉伸30个单位,使用移动工具,将床头板调整到图21所示的位置。 图21   20、进入修改命令面板,进入“线段”次级模式,选择最下方的线段,按下Delete键将其删除,然后退出次级模式。   21、在顶视图中创建一个半径为15的圆形作为方样截面,进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“复合对象”选项,然后单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中点取刚才绘制的圆形,使其沿线条的形状进行放样,再使用移动工具将放样后的物体移动到图22所示的位置。 图22 22、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项,单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体,设定参数如图23所示。 图23   23、使用移动工具将线条调整到图24所示的位置。 图24   24、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“FFD3*3*3”修改器,在修改器中选择“控制点”次级模式,在视图中间靠上部分的点,将这些点向上移动到如图25所示。 图25   25、给床模型赋上材质,渲染效果如图26所示,一款粉红色的公主床就制作完成了。 图26

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