《蒲公英》教程.docVIP

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  • 2018-05-21 发布于浙江
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《蒲公英》教程

主要知识点:常用工具和面板的认知,引导线动画,简单鼠绘 打开flash cs3软件,打开素材,查看文档属性 。 查看库。执行文件-另存为-选择路径-修改文件名称为《蒲公英》,单击【保存】。 二,元件制作 1、插入—新建元件,名称【种子】、类型【图形】。编辑场景中右键——【编辑网格】,设置如图:图层1,多角星形工具,选项设置:。笔触禁止,填充放射状,左色块#FFFFFF51%,右色块#FFFFFF0%,按住鼠标往上推3个网格,取消网格。调整形状如图:,变形面板约束打钩,修改任意一项为50%,回车,全居中。上锁。 插入图层2,刷子工具,颜色 #FFFFFF55%,点2个点儿如图。上锁保存。 2、库里选中【种子】元件,右键——直接复制【种子副本】,双击进入,铅笔工具,笔触高度0.7,颜色#FFFFFF56%,画梗(长度28左右),将梗的底端修改为黑色。 3、新建图形元件【蒲公英】图层1第一帧,线条工具线性填充,左色块#2B0000,右色块#5E4B3C,笔触高度3,画竖线,调整弧度如图, , 插入图层2,拖入【种子】元件,调整大小和角度,摆放如图(尺寸大约110*110左右):,上锁保存。 4、新建影片剪辑元件【蒲公英动】,图层1第一帧,库里拖入图形元件【蒲公英】,水平中齐底对齐,任意变形工具,将中心注册点移至蒲公英梗的底端,20帧、40帧分别插入关键帧,20帧变形面板旋转3°,选中图

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