套接字 C++程序设计教材.pptVIP

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套接字 C++程序设计教材.ppt

套接字 ;winsocket套接字 套接字是网络通信的基石,是网络通信的基本构件,最初是由加利福尼亚大学Berkeley学院为UNIX开发的网络通信编程接口。为了在Windows操作系统上使用套接字,90年代初,微软和第三方厂商共同制定了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。1993年1月起Winsock1.1已经成为业界的一项标准,它为通用的TCP/IP应用程序提供了超强和灵活的API,但Winsock1.1把API限定在TCP/IP的范畴里,它不像Berkerly模型一样可以支持多种协议,所以Winsock2.0进行了扩展,开始支持IPX/SPX和DECNet等协议,Winsock2.0允许多种协议栈的并存,可以使应用程序适用于不同的网络名和网络地址 ;Winsocket的使用 Windows系统提供的套接字函数通常封装在Ws2_32.dll动态链接库中,其头文件Winsock2.h提供了套接字函数的原型,库文件Ws2_32.lib提供了Ws2_32.dll动态链接库的输出节。在使用套接字函数前,用户需要引用Winsock2.h头文件,并链接Ws2_32.lib库文件。 ;套接字阻塞模式 依据套接字函数执行方式的不同,可以将套接字分为两类,即阻塞套接字和非阻塞套接字。在阻塞套接字中,套接字函数的执行会一直等待,直到函数调用完成才返回。这主要出现在I/O操作过程中,在I/O操作完成之前,不会将控制权交给程序。这也意味着在一个线程中同时只能进行一项I/O操作,其后的I/O操作必须等待正在执行的I/O操作完成后才会执行。在非阻塞套接字中,套接字函数的调用会立即返回,将控制权交给程序。默认情况下,套接字为阻塞套接字。为了将套接字设置为非阻塞套接字,需要使用ioctlsocket函数。 ;字节顺序 不同的计算机结构有时使用不同的字节顺序存储数据。例如,基于 Intel 的计算机存储数据的顺序与 Macintosh (Motorola) 计算机相反。通常,用户不必为在网络上发送和接收的数据的字节顺序转换担心,但在有些情况下,必须转换字节顺序。例如,程序中将指定的整数设置为套接字的端口号,在绑定端口号之前,必须将端口号从主机顺序转换为网络顺序。

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