第4章基本图形的生成与计算.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约1.13千字
  • 约 4页
  • 2018-05-22 发布于河南
  • 举报
第4章基本图形的生成与计算

《计算机图形学》课程教案 课程名称 计算机图形学 学时数 34+10 本章名称 基本图形的生成与计算 学时数 12学时 授课对象 03计1-3 授课学期 2005-2006第2学期 授课教研室 计算机网络工程 授课教师 赵卿松 教 研 室 意 见 教研室主任签字: 年 月 日 院 系 部 意 见 院(系、部)签字: 年 月 日 教 务 处 意 见 教务处签字: 年 月 日 第四章 基本图形的生成与计算 本章主要内容: 直线的生成算法 圆的生成算法 区域填充算法 字符的生成 图形求交 图形裁剪 图元的属性控制 教学目的及要求: 了解:字符的生成;线画图元的属性(线型、线宽)控制方法 理解:图元扫描转换的算法思想 掌握:扫描转换直线段的DDA算法、Bresenham算法,掌握扫描转换圆弧的Bresenham算法 掌握区域填充算法、图形求交算法以及图形裁剪。 教学重点

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档