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模拟施工方法选择
SATWE软件中如何选择模拟施工加载
如何选择“模拟施工加载1”、“模拟施工加载2”、 “模拟施工加载3”和“一次性加载”? 在目前的SATWE软件中,程序给出了四种模拟施工的计算方法,即施工模拟1、施工模拟2、施工模拟3和一次性加载。以下介绍一下这四种计算方法的区别与联系。(1)一次性加载 这种计算方法的主要原理是先假定结构已经完成,然后将荷载一次性加载到工程中。其计算结果的主要特点是结构各点的变形完全协调,并由此而产生的弯矩在各点都 能保持内力平衡状态。但是,由于竖向荷载是一次性加载到工程中的,造成结构竖向位移往往偏大。这对于某些结构,比如框筒结构,因框架和剪力墙核心筒之间的 刚度相差悬殊,使剪力墙核心筒较框架部分而言,承担较大的竖向荷载,从而使二者之间产生较大的竖向位移差。由于这种沉降差异的存在,使框架柱产生向上的拉 力,如果该拉力大于框架柱本身所分担的竖向荷载,就会形成拉柱或梁端没有负弯矩的情况,给设计造成困难。 (2)模拟施工1 实际工程 通常按如下顺序施工:先支本层模板,再进行钢筋绑扎和浇筑混凝土,待混凝土达到规定的强度要求后,拆除本层模板(相当于本层结构上全部荷载加到已建结构 上),然后按此顺序逐层施工,直到主体工程结束。这样竖向恒载是一层一层作用的,并在施工中逐层找平,下层的变形对上层基本上不产生影响,也不影响上面各 层。结构的竖向变形在建造到上部时已经完成得差不多了,因此不一定会产生如此大的沉降差异。结构在竖向荷载作用下的变形形成过程如图4-2a所示:
在过去的SATWE软件中,由于受计算机效率的限制,按照如图4-2a所示的方法进行结构分析会造成计算量太大。为了提高计算效率,假定在某一层加载时,该层及以下各层的变形受其上各层刚度的影响,引入这一假定后,程序按如图4-2b所示方式模拟施工加载过程。
在线弹性计算中,图4-2c图与图4-2b是等价的,程序按照图2进行模拟施工1的计算。
通过对上图的分析可知,模拟施工1的计算方法实际上也是先假定结构已经存在,只不过荷载采用分层加载的方式,因此与实际情况相比还是有一定的差别。也正因为如此,采用这种方法计算出来的各点弯矩无法满足平衡条件。
(3)施工模拟2
模拟施工2与模拟施工1相比,其主要区别在于先将竖向构件刚度放大10倍,然后再按模拟施工1进行加载。这样做的主要目的是为了削弱竖向荷载按刚度的重分配,使柱、墙上分得的轴力比较均匀,接近手算结果,传给基础的荷载更为合理。
模拟施工2并没有严格的理论基础,只能说是一种经验上的处理方式。这种方式主要用于当基础落在非坚硬土层上时的基础设计。但对于上部结构,由于工程经验不多,一般工程较少采用。
(4)模拟施工3
鉴于上述施工加载方式所存在的问题,目前的SATWE软件在原来的基础上增加了模拟施工3的计算方法。该方法的主要特点是能够按照如图4-2a所示的方式比较真实地模拟结构竖向荷载的加载过程,即分层计算各层刚度后,再分层施加竖向荷载。采用这种方法计算出来的结果更符合工程实际。
(5)分段加载在工程中的应用
对于大多数工程,在施工时总是采用分层加载、分层找平的方式进行。但是对于某些工程的特殊部位,在采用模拟施工3时,则应采用分段加载的方式进行设计。
比如长悬臂结构(如工程实例4-2),悬臂端端点竖向位移的控制是设计人员必须考虑的问题。由于模拟施工3是按照分层加载、分层找平的方式计算悬臂端端点的竖向位移的,如果施工方在结构的悬臂部分施工时,也是按照分层加载、分层找平的方式施工的,则采用模拟施工3的计算结果就没有问题。但在具体的施工中,对于长悬臂结构,尤其是悬臂部分有好几层的工程,很多施工单位都选择的是悬挑脚手架的方法,然后在悬挑的脚手架上进行悬臂部分的施工,待整体的悬挑结构完成后再拆除脚手架,此时再采用模拟施工3计算悬臂端端点的竖向位移就不合适了。因为这时悬臂部分的结构已经完成,竖向荷载是在脚手架拆除后才加到结构上的,所以应该采用分段加载的方式进行设计。即悬挑部分以外的正常结构仍按照逐层加载、逐层找平的方法进行设计,而悬挑部分则合在一起按照模拟施工3的方法考虑。鉴于目前SATWE程序还没有分段施加模拟施工3的功能,为此,这种情况下对于悬挑部分可以采用一次性加载的计算结果进行设计。
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