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MAYA教程:NURBUS曲面制作头发.doc

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MAYA教程:用NURBS曲面制作头发 先打开一个建好的人头,将她Make live      在头的顶部用EP Curve画一条曲线,作为发型的中分线      接下来用EP Curve画出第一缕头发的一边,画完后用DisplayNurbs ComponentsEdit Points显示出这条曲线的参数点,为了方便,可以直接做一个快捷按钮      画出第一缕头发另两条边线,以后都是每三条线一缕头发,要不然最后眼都花了      配合曲线捕捉(按住C键)让发根贴在中分线上,画第二缕头发,同样显示出其Edit Points,注意和第一缕头发要有重叠,发梢处的点要靠在一起(以后好数曲线)   

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