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第1章 节 基础视频编辑知识 premiere PPT电子教案.ppt
Chapter 1 基础视频编辑知识
本章概述:
本章主要介绍的是Premiere Pro CS4非线性编辑的基础知识,内容涵盖新建系统预置素材(如彩色蒙板、倒计时片头等)、修改素材尺寸比例与帧频、素材的三、四点编辑、素材的提升与析取、嵌套序列、制作关键帧动画(如位移、旋转、不透明度关键帧动画),本章最后以一个小实例简要概括影片的剪辑制作流程。
重点实例
实例4:素材的三、四点编辑
实例5:素材的提升与析取
实例7:使用时间重置功能
实例8:嵌套时间线
实例10:制作位移动画
实例12:掌握影片简易制作流程
教学目标和基本要求
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___________________________________
教学时间:本章共分_______课时
教学方法
案例教学 多媒体教学 理论面授
教学素材
课程范例文件:第1章\
本章实例链接
实例1 创建彩色蒙板
实例2 创建倒计时片头
实例3 修改素材尺寸比例与帧频
实例4 素材的三、四点编辑
实例5 素材的提升与析取
实例6 使用素材标记
实例7 使用时间重置功能
实例8 嵌套序列
实例9 制作位移动画
实例10 制作旋转动画
实例11 制作不透明度动画
实例12 掌握影片简易制作流程
实例1 创建彩色蒙板
案例描述:
蒙版是Premiere Pro CS4使用比较频繁的一种元素,形状复杂的蒙版可以借助Photoshop制作,而形状简单的蒙版,如长方形等,可以借助Premiere Pro CS4自带的Color Matte(彩色蒙版)制作。本实例介绍的即是Color Matte(彩色蒙版)的创建方法。
制作关键:
1.创建Color Matte(彩色蒙版)。
2.调整Color Matte(彩色蒙版)Position(位移)参数。
难易程度:★ ★ ★
原始素材效果 添加一个蒙版后的画面效果 实例最终效果
实例4 素材的三、四点编辑
案例描述:
了解、掌握素材的三、四点编辑技法是每个使用Premiere 软件编辑影片工作者必经之路,这部分内容是Premiere后期编辑的重要内容。本实例将带领读者走进Premiere 的三点、四点编辑技法世界。
制作关键:
1.素材出入点设置。
2.在Timeline(时间线)窗口设置出入点。
3.设置Fit Clip(匹配素材)对话框参数。
难易程度:★ ★ ★ ★ ★
设置出入点 素材插入时间线窗口 设置素材匹配方式
实例5 素材的提升与析取
案例描述:
本实例将讲解的Lift(提升)和Extract(析取)技法是Premiere Pro CS4基本的视频编辑技法,希望读者能好好掌握这些技能。
制作关键:
1.设置素材出入点。
2.Lift(提升)和Extract(析取)命令的区别。
3.使用History(历史)面板。
难易程度:★ ★ ★ ★ ★
设置序列出入点 提升操作效果 析取操作效果
实例6 使用素材标记
案例描述:
Marker(标记)是一种辅助工具,主要功能是方便用户查找、访问特定时间点。本实例将通过基础操作,来介绍素材标记的使用方法,以便读者掌握Premiere Pro CS4标记相关知识,方便影片编辑工作。
制作关键:
1.为素材添加Marker(标记)。
2.访问素材Marker(标记)。
3.删除素材中的Marker(标记)。
难易程度:★ ★ ★ ★
设置序列标记 访问某一标记 删除标记“3”
实例7 使用时间重置功能
案例描述:
Time Remapping(时间重置)功能可以方便地实现素材快动作、慢动作、倒放、静帧等效果,可以通过关键帧的设定实现一段素材中不同速度的变化,并且这些变化都不是突变,而是平滑过渡的。通过本实例使读者掌握该功能的使用方法。
制作关键:
1. 动态视频素材。
2.设置Time Remapping(时间重置)关键帧参数。
难易程度:★ ★ ★ ★ ★
设置素材播放速度 为素材播放速度添加关键帧 调整速度关键帧参数
实例8 嵌套序列
案例描述:
在Premiere Pro CS4编辑过程中,Sequence(序列)可以被多次或者多层嵌套。若一个项目文件中建立了多个Sequence
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