第6章 视频信号处理 多媒体技术 知识基础及应用 .pptVIP

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第6章 视频信号处理 多媒体技术 知识基础及应用 .ppt

由表6-3可以看到,配置在微型计算机上的VGA卡可以给用户提供多种显示模式,尤其是在多媒体计算机中,要显示动画和动态视频图像至少要用VGA。 在VGA显示卡下再配上相应软件,即可按照表6-3中所列出的工作模式工作。 尽管现在还在使用VGA,但随着技术的发展,人们感到VGA已无法满足多媒体发展的需要。于是,又在原来VGA的基础上提出Super VGA,它与VGA在结构上大致相同。 由于Super VGA所使用的显示存储器可达1 MB,因而,它可支持更高的分辨率和更多的颜色。例如,在文本显示模式下,它可以显示132列文字;在图形显示模式下,它支持显示640×480、800×600、1024×768像素点,显示颜色可达256种。目前,许多微型计算机上用的SVGA和TVGA均属这一种,配上适当的监视器,在显示软件支持下,它们可以满足当前多媒体显示的需要。 但是,从多媒体发展的趋势来看,Super VGA显示标准已难以满足发展的需要。进入20世纪90年代后,IBM宣布了新的高性能视频显示标准EVGA(Extended Video Graphics Adapter)。现在已有EVGA商品面市。 EVGA的主要特点是与过去的VGA(包括SVGA等)相兼容,因此,以往的显示方式、驱动软件均可在EVGA下运行,且性能得到了大大提高。 EVGA支持132列文本显示方式。 EVGA支持16位真彩色,其中红5 bit、绿6 bit、蓝5 bit,从而使分辨率在640×480像素点下可显示65 535种颜色。 总之,目前所有微型计算机所采用的显示标准基本上都是与VGA相兼容的,尽管有一些小的差别,但它们大都遵循视频电子协会所制定的VESA(Video Electronics Standards Association)标准。为了便于读者参考,我们将VESA标准显示模式列于表6-4中。 表6-4 VESA标准显示模式 读者一定会注意到在VGA显示模式13H到VESA标准6AH中间,还有一些模式是SVGA、TVGA、EVGA所提供的,在此不再作说明。 另外特别强调的是,随着多媒体技术的发展,对视频显示提出了更高的要求。因此,新的分辨率更高(例如1600×1280),彩色更多(用24 bit表示)的显示模式已经出现。不久的将来,满足MPEG-Ⅱ标准(后面章节另作说明)的显示模式就会出现,到那时,微型计算机的显示器又可以作为高清晰度电视来使用。 2. 图形、图像的表示 在微型计算机上显示的图形、图像是由计算机将来自硬磁盘(或CD-ROM等)的图形、图像数据进行一定的安排,而后送往显示卡(VGA)的VRAM中,经VGA变换成RGB再送往监视器显示的图形或图像。 在微型计算机中,表示或存放图形和图像常用的方法有两种:矢量法和位图法。 1) 矢量法 矢量法以数字的方法表示一幅图形。例如,一条直线,只要记下其两端点的坐标便可以显示(画出)该直线。 其他图形也是一样,三点的坐标可决定三角形;圆心的坐标和半径可决定一个圆;曲线可用直线段插补等等。这样一幅图便可以用矢量图加以存储,在显示时再按照欲先规定好的算法将其显示出来。 用矢量法表示图形最大的优点是占用内存少,处理速度快。因此,矢量法常用于图形的存储和处理。 但是,当用矢量法来表示一幅复杂的图像时,例如一张画面复杂的彩色照片,它就失去了其优越性。在这种情况下,经常用位图法来表示一幅图像。 2) 位图法 位图法就是首先将照片按一定分辨率采集为若干像素点,例如,用640×480像素点表示一幅图像。对于黑白图像来说,每个像素点取8 bit,则可表示256级灰度。如前所述,若用红色5 bit、绿色6 bit、蓝色5 bit,则一个彩色的像素点可用16 bit来表示。然后将每个像素点存放于内存中(或其他媒体中),当显示时,根据内存与显示器的映射关系,将各像素点放在VRAM的适当位置(地址)就可以很好地显示一幅彩色图像。 位图存储的是每一个像素点,当分辨率比较高,表示的彩色比较多时,存放一幅图像要占相当大的内存(或外存)空间,因此,处理起来花时间也会更长。 当前,多媒体视频输入设备,如前面提到的扫描仪、激光盘等数字视频设备以及通过视卡的模拟视频设备,均提供位图图像。多媒体中用得较多的也是用大量像素点构成的位图。 6.2.4 图像文件格式 在微型机中,为了存取信息方便将某一信息集合集中于一个名字之下,这就构成了一个文件。在多媒体中,无论是音频信息还是视频图像信息都是以文件的形式进行存放的。显而易见,若对采集、编码、数据压缩后的视频信号进行存储,则必定以一定的数据格式进行存放,并赋予它一个文件名。当

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