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- 2018-05-24 发布于天津
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fireworks cs4入门与提高课件第7章 节 滤镜和效果.ppt
* * 第7章 滤镜和效果 本章重点 本章针对Fireworks的两类图形对象,位图对象和矢量对象,介绍了两种不同的处理方式,滤镜和特效。通过滤镜的使用,用户可以对图像对象实现许多自然界中常见的效果,增添许多艺术效果;通过使用特效可以使对象具有某种特殊的效果,在不同的领域中满足不同的需要。 学习目的 通过本章的学习,用户应该: 学会使用滤镜。 学会使用特效。 将使用滤镜的操作用特效来代替。 7.1 使用滤镜 滤镜是扩展图像处理能力的主要手段。同Photoshop一样,Fireworks含有滤镜功能。使用Fireworks的内置滤镜,可以完成许多专业图像处理程序完成的工作。 7.1.1 概述 所谓滤镜,就是具有图像处理能力的过滤器。通过滤镜对图像进行处理,可以生成新的图像。滤镜实际上是一个应用程序包,其中的各种滤镜以不同的形态存在。 大多数的滤镜实际上就是动态链接库,也就是包含处理图像的二进制代码,这样的滤镜只有在处理程序中调用,才能实现对图像的处理。通常图像处理程序提供编程接口,以便链接外部的链接库,扩充本身的图像处理能力。少数滤镜为可执行的程序,在进行图形处理时可以直接使用。 7.1.2 滤镜的基本操作 基本步骤如下: (1)选中要应用滤镜的对象,可以是路径、位图等一个或多个对象,也可以是选中的局部位图像素区域。 (2)打开“滤镜”菜单,选中需要的滤镜,即可对图像应
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