立体图形、截面图形、投影图形画法.pptx

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立体图形、截面图形、投影图形画法

第七章 立体几何研究与解题; 四类问题的可解性 空间直线型图形的斜二测画法 空间旋转体图形的正等测画法 立体截面图形的画法 射影图形的画法;以下四类问题承认其可解性 (1)通过不共线三点画一个平面; (2)画已知两相交平面的交线; (3)在已知平面上用直尺和圆规或代用工具按平面几何中画图解决一切画图问题; (4)任取一点,在或不在已知直线上,或不在已知平面;任取一直线通过或不通过一已知点,在或不在已知平面上;任取一个平面,通过或不通过一已知点,通过或不通过一已知直线。;斜二测画法的规则: (1)话平面图形的直观图时,先在已知平面图形中取相互垂直的轴0x,0y,在直观图中,画出对应的轴,使它们确定的平面表示水平平面。画立体图形的直观图时,在原立体图形的一面中取相互垂直的轴0x,0y,取与这一面垂直的线为0z.直观图中 轴,且使,夹角成45度或者135度。 (2)已知图形中平行于x轴y轴或z轴的线段,在直观图中分别画成平行于 轴 轴 轴的线段。 (3) 在直观图中保持原长度不变;画平行于y轴的线段,在直观图中长度变为原来的一半,画平行于z轴的线段,在直观图中长度不变。 ;斜二测画法的坐标;适合于圆柱、圆台、圆锥等立体图形 (1)以已知图形的底面圆心为原点取相互垂直的轴,Ox, Oy,在直观图中画成角度为120度或者60度,而原图形中垂直于底面的Oz轴,在直观图形中画成于其他两轴成120度或者60度。 (2)画已知在图形中平行于轴轴轴的线段,在直观图中也分别平行于相应的轴。 (3)花平行于x轴y轴z轴的线段,长度都不变。;空间旋转体图形的正等测画法坐标 ;六点共圆,三点共线 原图中的圆;;由菱形的特点可知正等测坐标系的原点到点A、B、1、2、3、4的距离相等,可知A、B、1、2、3、4六点共圆,同样可知C点到14和D点到23的距离相等,故选取相应的半径做出四个圆,分别切于1、2、3、4、四点。擦去多余的部分,得到原图中的圆在直观图的椭圆。;立体截面图形的画法 ; 解:过P1、Q1、R1作直线平行于侧棱分别交AD、AB、BC于P、Q、R,连接PB和QR相交于O。在平面QRR1Q1中通过O作直线平行于RR1,以O1表示它于Q1R1交点。由P、O、R三点共线,所以三平行线PP1、OO1、BB1共面。连接P1O1交BB1于点B2,(关键点)延长B2Q1、B2R1分别交AA1、CC1于A2、C2,连接A2P1交DD1于D2, 最后连接C2D2既为所求。;1.射影(正射影):从给定点到给定平面作垂线,则垂足就为该点在给定平面上的射影。 2.射影图形:从给定图形到给定平面作垂线,则所有垂足组成的图形就为该图形在给定平面上的射影图形。 3.投射线:从给定点到给定图形的垂线就是投射线。 4.平行射影:通过一点的直线平行于已知直线L,投射在已知平面的射影称为这点的在直线L方向的平行射影。 5.角射影 ; 平面;空间几何体截面或者侧面与其摄影图形的面积关系 S1=Scosθ;谢谢观看

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