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第3章搜索推理技术3与或树搜索
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * OPEN= { 11, 12, A, t2, t3, t4, 13 } CLOSED= { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, t1, 10 } 第32页/共56页 第33页/共56页 搜索过程演示 1 2 3 4 5 7 6 8 9 B C t1 10 11 12 A t2 t3 t4 13 √ √ √ Χ Χ Χ √ √ √ √ √ √ √ √ 第34页/共56页 “与或树”的深度: 1、规定起始节点深度为0 2、其它节点深度等于其父节点的深度加1 第35页/共56页 解的性质: 如果有解,宽度优先搜索能够保证求得一棵解树,它的最深的叶节点具有最小深度 第36页/共56页 3.4.2 深度优先搜索 在与或树的深度优先搜索中,同样要设置一个深度界限 对于等于深度界限的节点,不再扩展,并将其标志为不可解节点,并在搜索过程中实行不可解标志过程 第37页/共56页 1、起始节点S送OPEN表 2、若S为叶节点,则成功结束,否则继续 3、取出OPEN表第一个节点(记作n ),送到CLOSED表 与或树深度优先搜索算法: 第38页/共56页 4、若节点 n 的深度等于深度界限,则将 n 标志为不可解节点,并转10;否则继续 5、扩展节点 n ,生成全部后继节点,置于 OPEN表前面,并设置指向 n 的指针 第39页/共56页 6、(分三种情况) 如果 n 无后继节点,则标志为不可解节点,并转l0,否则继续 若有后继节点为叶节点,则将这些叶节点标志为可解节点,并继续;否则转3 第40页/共56页 7、实行可解标志过程 8、若起始节点为可解节点,则算法成功结束;否则,继续下一步 9、从OPEN表中删除含有可解先辈节点的节点,并转3 第41页/共56页 10、实行不可解标志过程 11、若起始节点为不可解,则失败结束,否则,继续下一步 12、从OPEN表中删去含有不可解先辈节点的节点 13、转3 第42页/共56页 1、第4步要判断从OPEN表取出来的节点的深度。如果等于深度界限,认定它为不可解节点 2、第5步将扩展出来的节点放到OPEN的前端,即OPEN是堆栈 与宽度优先算法相比,深度优先算法的特殊之处: 第43页/共56页 第44页/共56页 第45页/共56页 注意 由于深度限制,深度优先搜索算法有可能找不到解 第46页/共56页 例: 注:后生成的节点画在左边 1 6 2 A 3 5 4 B t t √ √ √ √ Ⅹ Ⅹ C 7 t 8 t t √ √ √ √ √ √ √ √ 深度界限为4 Ⅹ 第47页/共56页 第48页/共56页 课堂练习:用宽度和深度优先搜索算法找出解树 提示:对于宽度优先搜索,先生成的节点画在左;对于深度优先搜索,后生成的节点画在左 第49页/共56页 说明: 先扩展的节点画在左边 1 2 3 4 5 6 7 t1 t2 t3 √ √ √ √ √ √ 与或树的宽度优先搜索 第50页/共56页 说明: 后扩展的节点画在左边 1 2 3 5 4 X X t5 t6 √ √ √ √ √ √ 深度界限为4 与或树的深度优先搜索 第51页/共56页 例:某一个问题可能的解决方案可以表示成下列一棵与或树,请用宽度和深度优先搜索算法找出各自的解决方案? 可解 不可解 第52页/共56页 与或树宽度优先搜索过程 (左先右后) X X X X 第53页/共56页 与或树深度优先搜索过程 (左先右后) X X X X 第54页/共56页 其他搜索算法: 与或树的代价优先搜索(和代价最小,最大代价最小) 与或图的启发搜索算法AO* 第55页/共56页 要掌握的算法: 与或树的宽度优先搜索算法 与或树的深度优先搜索算法 第56页/共56页 * * * * * * * 第3章 搜索原理 3.1 图的搜索策略 3.2 盲目搜索 3.3 启发式搜索 3.4 与或树搜索(补充) 3.5 博弈树搜索(补充) 3.6 消解原理 第1页/共56页 3.4 与或树搜索(补充) 问题归约法 原始问题 中间问题 本原问题集 操作符 与或图 起始节点 中间节点 终叶节点 生成“与”、“ 或”后继节点的有向弧 第2页/共56页 1、终叶节点是可解的(因为它们与本原问题相关联的) 2、如果某一个非终叶节点含有“或”后继节点,那么,只要有一个后继节点是可解的,这一个非终叶节点就是可解的 3、如果某一个非终叶节点含有“与”后继节点,那么,只要所有后继节点是可解的,这一个非终叶节点才是可解的
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