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第二讲 模糊控制理论基础
x为A’(前提1) y为B’(结论) 准则p1 准则p2 准则p3 准则p4 x为A x为非常A x为差不多A x为非A y为B y为非常B y为差不多B y为未知 1)一维模糊集合的圆柱扩展 2)模糊集合的投影 推理规则复合 模糊集合 A 的柱状扩充 C(A) 的隶属函数是 模糊集合 C(A)?R 的隶属函数是 将 C(A)?R 投影至 Y 上,可得 此式就是所谓的推理的合成规则 R A B C(A) Y X 推理复合规则 传统的推理 传统的推理属于假言推理,即可以从A的真实性和隐含关系A-〉B推得 命题B的真实性。 然而,人类推理的大多情况是近似的方式应用假言推理,即假定有相同的隐含 规则“如果西红柿是红的,则它是熟的”,而且已知“西红柿或多或少有些红”,则 可推的“西红柿或多或少有点熟“。则可写作为: 其中A/接近于A,B/接近于B。当A,B,A/都是适当论域的模糊集合时,前面的推理过程称为近似推理或模糊推理。也称广义假言推理。 模糊推理 设A,A/和B分别是X,X和Y上的模糊集合,模糊隐含A---B表示X*Y上的模糊关系R,则由“x是A/”和模糊规则“如果X是A,则Y是B”导出的模糊集合B/定义为: 对于单一前件的单一规则 模糊推理 对于多个前件的单一规则 具有两个前件的模糊if-then规则通常写为“如果x是A,y是B,则z是C”,GMP(广义假言推理)相应的问题为: 前提1(事实)x是A/,y是B/ 前提2(规则)如果x是A,y是B,则z是C 后件(结论)z是C/。 2. 多前提单规则 上式的前半部分称为激励程度或满足度,表示前件部分被满足的程度。 3) 多前提多规则 隶属函数的计算: 模糊推理 前两部分称为激励强度和饱和度,表示规则前件部分被满足的程度。 模糊推理过程可分为四步 1.计算匹配度 2.计算激励度(某个规则激励程度) 3.对规则的后件作用激励强度,生成有效的后件的MF表示在一个模糊隐含句中 4.综合所有的有效后件,求得总输出MF 模糊推理系统 模糊推理系统是建立在模糊集合理论,模糊if-then规则和模糊推理等概念基础之上的先进的计算框架。 模糊推理系统包括三部分:规则库;数据库,所有隶属度函数;推理机制。 模糊推理系统 ★单点模糊化 ★非单点模糊化 模糊推理语句“If A AND B then C”确定了三元模糊关系R,即: R=(A×B)T1×C 其中(A×B)T1为模糊关系矩阵(A×B) (m×n)构成的m×n列向量,n和m分别为A和B论域元素的个数。 基于模糊推理规则,根据模糊关系R,可求得给定输入A1和B1对应的输出C1: C1=(A1×B1)T2R 例3-9 设论域x={a1,a2,a3},y={b1,b2,b3},z={c1,c2,c3},已知 。试确定“If A AND B then C”所决定的模糊关系R,以及输入为 , 时的输出C1。 解: A×B= 将A×B矩阵扩展成如下列向量: (A×B)T1= R=(A×B)T1×C= = 当输入为A1和B1时,有: (A1×B1)= 将A1×B1矩阵扩展成如下行向量: (A×B)T2= 最后得: C1= 即:C1= * 模糊与概率 Fuzzy systems and probability operate over the same numeric range. [0,1.0]. both describe uncertainty The probabilistic approach yields(描述) the natural-language statement, “There is an 80% chance that John is balding.” The fuzzy terminology(术语) corresponds to “Johns degree of membership within the set of balding people is 0.80.” 模糊和概率 是否不确定性就是随机性?概率的概念是否包含了所有的不确定性的概念? Bayesian camp:概率是一种主观的先验知识,不是一种频率 和客观测量值(赌博为例,赌徒总认为他所认为事件概率大) Lindley:概率是对不确定性唯一有效并充分的描述,所有其 他方法都是不充分的(直接指向模糊理论) 随机和模糊在概念和
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