chapter1 面向对象编程课件.pptVIP

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面向对象程序设计 ---C++语言描述;教学安排;参考书目;第 1章;本章要求;本章主要内容;计算机设备的使用特点;计算机软件 ;程序设计语言的发展;面向过程的程序设计;面向过程的程序设计;自顶向下、逐步求精;M;语句结构化;A;面向过程的程序设计语言;面向对象的程序设计语言;面向对象程序设计;对象(Object) 对象是对具体的客观事物的表示。 对象: 一个人;一个物体:桌子、椅子; 表单、命令按钮、文本框; ;属性(property);方法(Method);类与对象的实现;面向对象的基本概念;抽象数据类型(ADT);封装(encapsulation);;消息(message); 继承(inheritance);;多态性(polymorphism);;接口(Interface) ;class StdFile { //抽象基类5.4 public: virtual void Open(const char*name,int mode)=0; virtual public Close()=0; virtual void Rewind()=0; }; ; class InputFile:public StdFile { //对抽象基类的方法的重新定义和其他方法和成员变量 }; class OutputFile:public StdFile { //对抽象基类的方法的重新定义和其他方法和成员变量 }; class RandomFile:public StdFile{ //对抽象基类的方法的重新定义和其他方法和成员变量 };;面向对象的4个特性;OOD设计原则;弱耦合 耦合指不同对象之间相互关联的紧密程度。 尽可能降低对象之间的耦合。当两个对象必须相互联系时,可通过类的公共接口实现耦合,不应该依赖于类的具体实现细节。;面向过程编程与面向对象编程比较;面向过程编程与面向对象编程比较;class CPiece { public: void SetColor(int col); void SetPosition(const CPoint p); int ReturnColor() const; CPoint ReturnPoint() const; string ReturnShape(); private: int color; string shape; CPoint point; };;class CChessBoard { public: CChessBoard(); ~CChessBoard(); void PlacePiece(const CPiece piece); int ReturnPieceAt(CPoint pos) const; private: int (*pt)[SIZE+1]; };;class CJudge { public: bool IsValid(const CChessBoard board,const CPiece piece); bool IsForbidden(const CChessBoard board,const CPiece piece); bool IsWin(const CChessBoard board,const CPiece piece); bool IsChangLian(const CChessBoard board,const CPiece piece); void ComputeChessModel(const CChessBoard board,const CPiece piece,int (*p)[2]); }; ;C++与C语言的本质差别及兼容

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