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FLOW3D对网格划分一点资料
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一??建立一个新项目,会出现建模界面1设置全局参数(setting global parameters)建模界面包括8个按钮,其中每一个都将被用来设置你的参数。第一个按钮是全局参数设置按钮,它允许用户设置一些高级选项,比如现在是否有液相界面、模型中有几种流体、流体是否为可压缩流体等等。终止运算的方法有三种。默认的方法为结束(设定)时间到达后终止(实际时间将在该模型中计算);第二种方法是砂箱充满后终止;第三种方法为流体完全凝固后终止,此方法对金属铸造的应用尤为有用。为了使砂箱充满后终止,选择Fill Fraction radio按钮并设置Finish Fraction为1.0(充满)。结束时间也应当被设置,但是应注意结束时间要设置的足够长以避免砂箱未充满之前计算已经结束。在知道了入口的开口面积以及充型速度之后结束时间大致可以估计出来。当流动被确认以后,比如在房间中空气的流动没有任何的流体界面。在本例中,存在一个由水和空气构成的突变界面(sharp interface)所以要选择free surface or sharp surface radio按钮。将激活interface—tracking算法(参见theory manual部分的“流体界面以及自由表面【fluid interface and free surface】”)。在这个例子中因为工作流体(working fluid)为水(空气被视为是被动的不占主要地位的),他将被视为不可压缩的,在界面中选择不可压缩流体(incompressible)按钮。只有一种流体被用来建模,所以在这里选择One fluid radio按钮,当两种流体的密度相差很多的时候,比较恰当的是将密度比较小的流体视为空(恒定的压力---没有流动速度)。如果将其视为两种流体将引起空气中动力学平衡的的求解问题。这种情况适用于界面比较平并且移动速度比较慢的情况,但是如果空气和水以相差很大的速度移动(界面平衡被破坏),这种做法就不精确了,这是由于在一个计算单元中只有一个速度域进行了计算,并且在给定的计算单元里两种流体的速度相差巨大的时候,两种流体的计算将是不切实际且不对应物理模型的。
网格简要划分过程:进入网格及几何实体菜单,在这个界面下有两个菜单:网格划分(meshing)以及几何实体(geometry)点击几何实体按钮,选择左下方添加按钮(ADD),跳出新的对话窗口
选择后,点击添加按钮,会跳出一个新的对话框,选择最下面的实体形式:固体、空腔、充填(如是金属液选此项)点OK退出。选择SOLIDDATABASE,选择铸型材料
然后选择meshing 按钮,开始进行网格划分,关于几何实体的坐标需要进入STLviewer中查看(8.11版), Flow3d的网格划分是通过左侧的meshing tree操作的可以参照STLviewer中xyz方向的数据输入,在输入的时候砂箱要留出吃砂量。可以在两个坐标之间添加点,可以在两点之间设定网格大小,例如铸件x方向尺寸为1000、-1000 那么最大两点数据可为130、-130,(此处为CGS单位),输入网格x方向长度,然后可以在130、-130中间添加100、-100点,然后设置不同的网格长度,以使铸件部分表现比较详细。划分完毕后转入物理模型设置界面,进行下一步设置。
单位是不是一定要改啊?软件的单位系统是厘米、克、秒吗?还有就是装配体怎么处理?
对呀,CGS单位就是你说的,装配体就是add完了一个,继续add呀,就是不要再选择new obstale了
感觉很不好,我的铸型装进去后,不想划那么细的,可它只能按坐标来划,都细划了。有什么解决办法吗?add的结果是有了多个region。new obstale后会出现多个obstale。在shrinkage的例子里有两个obstale,各含有一个region,有铸件和铸型,而在flow over a weir里,有一个obstale,四个region,实际只是有两种材质。晕?我要装配是增加regin还是obstale
可以修改的呀,又不是不能改了,改你的网格设置的参数就可以了,他会自动调的
它是按obstale把你所划分的区域最终分割成了几个独立的区域而计算的数目
region是指在你划分的区域内被不属于同一材质封闭的独立区域
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