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《程序设计基础--Visual FoxPro》教学大纲.doc

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《程序设计基础--Visual FoxPro》教学大纲 一、课程的教学目的和基本要求 教学目的:随着科学技术的不断进步,计算机在社会各领域中的应用也不断得以发展。 这就对在校大学生提出了更高的要求――不仅只懂得能熟练操作电脑,而且还应初步掌握一些编程技术。 基本要求:通过对《程序设计基础一Visual FoxPro》的学习,使学生初步掌握计算机高级语言编程的基本思想及思路,能够独立编写短小的VFP程序,并结合数据库的操作管理功能,实现信息管理于查询功能,要求学生通过本课程学习,掌握数据库的概念、操作、查询;掌握高级语言程序设计及可视化编程功能,掌握可视化编程技巧及技术,充分利用Visual FoxPro帮助系统来进一步深入自学Visual FoxPro编程。 二、课程主要内容及学时分配 课程教学总学时数为84学时 学时分配表 序号 授课内容 教学时数 合计 授课学时 实验学时 1 (一)Visual FoxPro基础知识 8 4 4 2 (二)表的建立与操作 16 6 6 3 (三)数据库的建立 8 4 4 4 (四)程序设计基础 16 8 8 5 (五)面向对象程序设计 16 8 8 6 (六)表单的建立与操作 20 10 10 7 (七)菜单设计及报表、网络环境 6 2 2 合 计 84 42 42 三、主要内容 (一)Visual FoxPro基础知识 1.数据类型、运算对象及常用函数 2.数据库基本概念、表的基本组成 (二)表的建立与操作 1.表结构的概念及建立、修改 2.表记录的操作,包括INSERT-SQL、UPDATE-SQL和DELETE-SQL 3.表记录的查询(SEIECT-SQL) 4.表的索引、索引查找、RUSHMORE技术 (三)数据库的建立 1.库建立、表间关联、多表操作 2.有效性、触发器、参照完整性 3.查询(多表)、视图 (四)程序设计基础 1.结构化程序设计及VFP基本语句 2.基本控制语句(顺序、选择分支、循环) 3.过程文件(子程序、参数传递及变量作用域、自定义函数) 2学时 4.综合程序设计举例 (五)面向对象程序设计 1.面向对象概念、对象及类概念 2.对象的属性、方法和事件 3.生成器及向导的应用、类的发生顺序、控件的禁用和启用等 3学时 (六)表单的建立与操作 1.表单的建立(生成养与向导) 2.表单的修改(控件的添加、修改、属性修改、布局、控件的次序等) 3.表单中添加对象(数据环境处理、添加容器对象、控件对象等) 4.编写事件代码和方法程序代码。方法程序的调用、事件处理等 4学时 5.表单修饰、参数传递。范例。 (七)菜单设计及报表、网络环境 1.菜单 2.报表 3.多用户概念,数据共享及独占 4.数据锁定、事务处理 四、教材及主要参考书 教材:《Visual FoxPro程序设计教程》 匡松 四川大学出版杜 2003年?? 五、有关说明 为了与大型数据库系统相结合,介绍Visual Fo

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