小学生休闲活动扶引对策的探讨.docVIP

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小学生休闲活动扶引对策的探讨

小学生休闲活动导引对策的探讨 随着五天学习制的实施,学生闲暇时间将明显增多了,休闲活动也必然随之增加。积极、健康的休闲活动对青少年的成长有重要意义。为了认识小学生休闲活动的现状、特点与取向,对存在问题寻求对策,我们最近在旧部前小学、盘福路小学、雅荷塘小学作随机抽样,把高年级330人、中年级302人、低年级290人合共922人为调查对象,进行问卷调查,下面是调查结果及分析: 一、休闲活动的取向(一)小学生最喜欢的休闲活动及原因 1、小学生最喜欢的休闲活动“看电视”占36.2%;最喜欢看“香港台”的节日,占87.1%;最喜欢看卡通片,占48.8%。可见,高信息量的电视节目已是家庭中作消闲、获取信息的主要媒体,小学生也从中接受社会文化的影响。 “香港台”的卡通节目多,且播出时段多在学生放学或节假日,“内容吸引人”,因而吸引大量的小观众。 2、小学生最喜欢的第二项活动是“本育活动”。其中,溜冰占25.3%,羽毛球占18.3%,足球17.2%。以上三项活动的共同特点是活动量大,刺激性强,是学校限于场地设施,未能满足儿童要求的项目。学生喜欢上述体育活动的原因中,“希望能增强体质”占63。3%,溜冰讲求技巧和良好的平衡能力,羽毛球、足球却是对抗性的活动,讲求技巧和灵活性,这三项活动由于技巧性高和竞技性强因而刺激性强,较吸引学生参与。可见,学生活动的取向具有鲜明的选择性和自主性。 3、小学生喜欢的第三类休闲活动是阅读书报。其中最喜欢的是“漫画”,其次是“童话、民间故事、寓言”,合占供调查的九类内容的52.9%。认为“漫画好笑”的占40.4%,认为可以从中明白一些道理”的占22.4%,而认为“内容新鲜”的只占14.4%,可见,学生在休闲时间阅读书报是为了神经得到松弛,求得身心愉快。 4、学生喜欢的第四类休闲活动是技艺性活动。其中“下棋”占26.4%,“绘画”占22.6%。下棋既能益智,发展思维,又带竞争性;绘画既描摹景象人物,使形似,又能发挥想象力,令神在其中。这两项活动都有较强的自主性、创造性,反映出学生愿意动脑,希望展现自己的创造性才能。 5、小学生喜欢的第五类休闲活动是游乐性项目。其中“打电脑游戏机”是最喜欢的项目,原因是“够刺激”、“有满足感”。其中61.2%学生是在家里打游戏机,6.7%学生在街上的游戏机室,而在“少年宫”,“少儿活动中心”只占1.8%。现代科技的发展和外来文化的影响,也迅速反映到一般家庭,小学生通过图象千变万化的新鲜感和不断逾越的成功感满足感,追求心理刺激,而家长则认为打游戏机既能维系孩子在家里,又能让孩子动手动脑,使手脑协调,身手敏捷,只要孩子不大着迷就好。 (二)小学生休闲活动地点与伙伴选拔 2、小学生在休闲活动中有78.9%的学生喜欢与家长一起渡假,可见,学生对父母感情是深厚的。他们希望与家长一起去:①旅游;②公园;③买玩具;④上街饮茶吃饭。这四项活动都以家长的经济收入为基础的,在一定程度上反映学生的消费趋向。 在休闲时间里,喜欢“与小伙伴们在一起”的占59.4%,但也有15%的儿童喜欢单独活动,少与别人交往或不喜欢与别人交往,这在少年时期是属不正常的,应引起教师和家长的足够重视。 (三)小学生对休闲活动时间量的看法与计划性 (四)小学生对在休闲时间参加学科类、艺术类活动的看法 综合上述的数据和分析,学生休闲活动的取向有几大特点: 1、目前参加的活动被动性的多,主动性的少。 2、取活动量大、技巧性和刺激性比较强的活动多,取淡静、缺少对抗性、竞争性的比较少。 3、希望能参加自主性、愉悦性、幽默和有创造性的活动多。 4、学生认为休闲活动的目的既有带功利性,也能注意个性特长的发展。 二、导引对策的探讨 2、学校、社会、家庭要经常注意研究学生休闲活动的价值取向,并给予正确的引导,从而使学生有健康的心理、生理,防止不良嗜好的形成和社会不良风气的负面影响。 3、针对多数学生休闲活动喜欢“在自己房间里”进行的特点,引导学生多参加集体活动,特别要防止独生子女长期少与别人交往,致使产生“孤独症”、“抑郁症”、“自闭症”。要预防这些心理障碍的产生,我们提倡开展心理健康辅导。学校、社会对学生的心理健康辅导,要落实到学生本人。 4、引导学生对休闲活动取向,应在发展个性特长,提高身体索质的功利性与松弛神经活跃身心的娱乐性方面的辩证统一。某些休闲活动可以有明显的功利目的,如增加某方面的知识,提高某些技能技巧等;而某些休闲活动则没有明显的功利性,如放松紧张的神经,得到一种愉悦感等等,两者都是有益的。但比例要适当,这需要通过一系列教育活动,帮助学生树立正确的休闲活动观念才能做到。 5、休闲活动的计划性。从调查情况来看,学生休闲活动的随意性很大,家长教师应引导学生有计划地安排好休闲时间,加强计划性,发挥自主性,使休闲时间得以充分利用,既能愉悦

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