效果图制作基础和 与应用教程第8章灯光.pptxVIP

效果图制作基础和 与应用教程第8章灯光.pptx

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效果图制作基础和 与应用教程第8章灯光.pptx

第8章 灯光 本章简介: 在效果图制作过程中,灯光起着举足轻重的作用,空间层次、材质质感、氛围都要靠灯光来体现,同时灯光的设置难度也是相当大的。本章主要讲解了灯光的设置方法和应用技巧,通过本章内容的学习,可以掌握灯光的基本参数和布光原则,了解现实中光源的特性及光线传递的特点,可以把握好灯光的设置,处理好光与影的关系,制作出精美的效果图。 课堂学习目标 了解灯光的功能和特性 掌握标准灯光的使用方法 掌握广度学灯光的使用方法 掌握VRay灯光的使用方法 8.1 灯光的概述 灯光在效果图中起着举足轻重的作用。任何一个好的室内设计空间,如果没有配合适当的灯光照明,那就不算是一个完整的设计。细心分析每一个出色的空间结构,不难发现,灯光是一个十分重要的设计元素。在每个项目的设计过程中,灯光的效果最容易受到其他外来因素的影响。例如,从窗外引进的阳光、家具的颜色、饰面的反光度、空间的功能等,再加上人们在空间移动所产生的不同视觉方向等,这些因素都会令最后的灯光效果起无穷无尽的变化。 无论使用那一种类型的灯光来设置,最终的目的是得到一个真实而生动的效果。一幅出色的效果图需要恰到好处的灯光效果,3ds Max中的灯光比现实中的灯光优越得多,可以随意调节亮度、颜色,可以随意设置它能否穿透对象或是投射阴影,还能设置它要照亮哪些对象而不照亮哪一些对象。 既然选择用VR渲染器,很多场景就应该使用“VR灯光”来进行布光,可以配合“标准灯光”和“光度学灯光”。 8.2 3ds Max中的灯光 标准灯光 光度学灯光 VRay灯光 课堂案例——制作台灯照射效果 课堂案例——制作筒灯效果 8.2.3 VRay灯光 VRay灯光是在安装了VR渲染器之后才有的,VRay除了支持3ds Max的标准灯光和光度学灯光外,还提供了自己的灯光面板,包括VR_光源、VR_IES、VR_环境光和VR_太阳。 VRay灯光类型 8.2.4 课堂案例——制作台灯照射效果 效果图 创建VR_光源并选择灯光类型、设置颜色和倍增完成台灯照射效果的设置。 8.2.5 课堂案例——制作筒灯效果 效果图 创建目标灯光选择灯光分布类型和强度,并设置灯光过滤颜色完成筒灯效果的设置。 课堂练习——制作床头壁灯效果 效果图 创建光度学自由灯光的过滤颜色和强度完成床头壁灯效果的设置。 课后习题——制作暗藏灯效果 效果图 创建VR_光源设置倍增器和颜色完成暗藏灯效果的设置。

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