第三章 栈和 与队列_New 数据结构 .pptVIP

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第三章 栈和 与队列_New 数据结构 .ppt

(2) 判断队列是否为空 3.2 队列 int Empty_sq(SeQueue *q) { return(q-front==q-rear); } !!注意: 判断队列为空并不是front=-1且rear=-1 (3) 入队 3.2 队列 int Enqueue_sq(SeQueue *q,elementtype x) { if ( q-rear==MAXLEN-1 ) /*队满判断*/ return(0); q-rear++; q-element[q-rear]=x; /*元素x作为q队列的队尾元素*/ return(1); } 第3章 栈与队列 第3章 栈与队列 学习目的要求: 栈的基本概念和栈的基本运算。 栈在计算机中的应用。 队列的基本概念和队列的基本运算。 队列在计算机中的应用。 3.1 栈 3.2 队列 第3章 栈与队列 3.1 栈 3.1.1 栈的定义 栈(Stack)又称堆栈,是一种特殊的线性表,它限定线性表中元素的插入和删除操作只能在线性表的一端进行。 允许插入和删除的一端为变化的一端,称为栈顶(top),栈顶的第一个元素称为栈顶元素,栈的另一端称为栈底(bottom)。 向一个栈插入新元素又称为进栈或入栈,它是把该元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素。 从一个栈删除一个元素又称为出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其下面的相邻元素成为新的栈顶元素。 所以又把栈称为后进先出表(Last In First Out),简称为LIFO表。 3.1 栈 进栈时,栈顶指针上移,top加1;出栈时,栈顶指针下移,top减1。 element[top]为栈顶元素。 top= -1,栈为空。从空栈中再删除一个元素,栈将溢出,称为“下溢”。 top=0,栈中有一个元素。 top=MAXLEN-1,栈满。向栈中再插入一个元素,栈也将溢出,称为“上溢”。 3.1 栈 1.初始化顺序栈 SqStack InitStack_sq() /*建立一个空栈s*/ { SqStack s; s.top=-1; /*top为-1时,栈为空*/ return(s); } 3.1 栈 主函数 2.取栈顶元素 int GetTop_sq(SqStack *s,elementtype *x) { if(s-top==-1) return(0); /*空栈返回0*/ else { *x=s-element[s-top]; return(1); } } 3.1 栈 为什么用 指针类型?? 因为要用*x返回栈顶元素,以便在主函数中输出显示 主函数 3.进栈操作 int Push_sq(SqStack *s,elementtype x) { if(s-top==MAXLEN-1) return(0); /*栈满返回0*/ s-top++; s-element[s-top]=x; return(1); } 3.1 栈 为什么不用 指针类型?? 主函数 4.出栈操作 int Pop_sq(SqStack *s,elementtype *x) { if(s-top==-1) return(0); /*栈空返回0*/ *x=s-element[s-top]; s-top--; return(1); } 3.1 栈 注意观察与 进栈的不同 主函数 5.判空栈操作 int Empty_sq(SqStack *s) { return(s-top==-1); } 3.1 栈 主函数 6.输出栈元素 void print(SqStack s) /*输出栈元素*/ { int i; if(s.top!=-1) /*栈非空,输出栈元素*/ { printf(Output elements of stack : ); for(i=0;i=s.top;i++) printf(%d ,s.element[i]); }

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