第九章 面向对象的系统开发方法 相关管理信息系统(第三版).pptVIP

第九章 面向对象的系统开发方法 相关管理信息系统(第三版).ppt

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第九章 面向对象的系统开发方法 相关管理信息系统(第三版).ppt

第一节 面向对象的基本概念 第二节 面向对象系统开发的原理 第三节 面向对象系统开发工具—UML 第九章 面向对象的系统开发方法 本节内容: 一、对象的基本概念 二、类的基本概念 三、消息及消息传递 四、继承的基本概念 五、面向对象的含义 第一节 面向对象的基本概念 一、对象的基本概念 -1 在面向对象的系统中,问题对象是基本的运行实体,是由一组数据和施加于这些数据上的一组操作封闭而成的。 构成对象的基本要素: 标识:即是对象的名称,用来在问题域中区分其它对象; 数据:描述对象属性的存贮或数据结构,表明对象的一个状态; 操作:即对象的行为。分为对象自身承受的操作和施加于其它对象的操作; 接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指定的操作名称集合。 对象的状态机表示 一、对象的基本概念 -2 消 息 回送消息 状态转换 接 口 操作集合 状态集合 对象的状态机表示 对象是构成和支撑整个软件系统的基石。对象的三个主要特征为: 模块独立性 动态连接性 易维护性 对象的识别 系统的目的不同,对象的划分也就不一样 对象划分的基本原则是:寻求大系统中事物的共性,将所有共同的系统成分确定为一个对象。 一、对象的基本概念 -3 三、 消息和消息传递 -2 消息传递机制 当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去执行某些活动的信息,接收到消息的对象经过解释予以响应,对象间的这种相互合作需要一个机制协助进行,这样的机制称为“消息传递”。 消息模式与方法 消息的形式用消息模式(message pattern)刻画。一个消息模式定义一类消息。 消息模式不仅定义了对象接口所能受理的消息,还定义了对象固有处理能力,是对象接口的唯一信息,使用对象只需要了解它的消息模式。 对象的消息模式的处理能力即所谓的“方法”(Method),方法是实现消息具体功能的手段。 三、 消息和消息传递 -3 传送对象 接收对象 消 息 操作名,参数 接 口 消息传递模型 四、 继承的基本概念 -1 继承是指一个类(即称子类)因承袭而具有另一个类(或称父类)的能力和特征的机制或关系。 概括来说,有继承关系的类之间应具有如下特性: 类间具有共享特征(包括数据和程序代码的共享); 类间具有细微的差别或新增部分(包括非共享程序代码和数据); 类问具有层次结构。 继承避免了由于系统内类和对象封闭而造成数据和操作冗余的现象。其最重要的优点在于支持重用。 五、 面向对象的含义 -1 面向对象=数据抽象+数据抽象类型+继承机制 面向对象是一种认识客观世界的认知方法学 这种认识方法将客观世界看成是由许许多多不同对象构成的,每一个对象都有自己的运动规律和内部状态,不同对象间的相互作用和通讯构成了完整的客观世界。 面向对象亦是一种解决问题的思维方法 从组织结构模型化客观世界,将对象作为需求分析和系统设计的核心或主体,把整个问题域抽象成为相互通讯的一组对象集合,并引用科学方法论中的分类思想,将相似或相近的一组对象聚合成类,采用各种手段将相似的类组织起来,实现问题空间到解空间的映射。 第二节 面向对象系统开发的原理 本节内容: 一、面向对象系统开发的方法论 二、面向对象系统的分析 三、面向对象系统的设计 四、面向对象系统的实施 一、面向对象系统开发的方法论 -1 从宏观层面看,面向对象的系统开发方法包括分析、设计、实现以及运行与维护等四大阶段,遵循反复累增的生命周期,如图8-4所示。 从微观层面上看,面向对象的系统开发方法是指每一宏观阶段中标识对象,确定对象的属性,定义对象的服务,以及确定对象间关系等几个步骤。 较为成熟并具代表性的方法 Shlaer Mellor方法; Booch‘s OOA OOD方法; OMT方法; Wifs-Brock方法; Coad Yourdon‘s OOA OOD方法。 一、面向对象系统开发的方法论 -2 目 标 系 统 类 库 t 时 间 分 析 设 计 分 析 设 计 类一 类二 类三 设 计 实 现 t 时 间 运行 维护 分 析 设 计 反复累增的生命周期 面向对象分析的基本任务: 找出并规定一组根据系统的各项要求而行动和相互作用的问题领域的对象, 依据这些对象及其关系建立问题域模型。 面向对象分析的基本步骤: 问题域陈述 识别对象/类 识别对象的准则: 搜寻准则 判别准则 检验准则 确定对象的属性 确定对象的服务 确定对象/类的关系 二、面向对象的系统分析 -1 面向对象设计阶段 1.配置分析阶段确定出来的对象和类;2.实现系统功能;

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