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第四章 汇编语言程序设计;分析问题——问题性质、目的、要求、已知条件等等。建立相应数学模型。
确定算法——把实际问题转化为计算机求解的步骤和方法。
绘制流程图——形象化描述程序算法。
确定数据结构——数据的组织方式,分配存储区
编写程序——将流程图用指令集合来实现。应该“简单明了、层次清晰、运算正确、短小精悍”。
上机调试——验证程序功能,反复修改达到完善。; 计算机通常不会从程序的第一条指令直接顺序执行到程序的最后一条指令结束,会根据处理事务的不同而具有不同的执行流程。程序的流程是由程序的结构决定的。基本的程序结构有:; 无分支、无循环、无转移程序
流程图表现为只有起始框、终止框、处理框,无判断框。 ;;【例】用查表法求整数X的平方值(0≤x≤15的整数),将结果存入RESULT单元中。 ;编写程序;在实际程序设计中,很少有程序会??头到尾都是顺序执行的,绝大部分程序在执行过程中会根据一些条件的判断决定不同的处理方式或程序流向,这就是分支的概念。
程序的流向是由CS和IP中的值决定的,当程序的转移仅在同一段内进行时,只需修改偏移地址IP的值;如果程序的转移是在不同段之间进行,则段基址CS和偏移地址IP均需要修改。;Y=; MOV AL,AA
CMP AL,0 ;用比较指令进行判断
JGE BIGR ;如果大于等于0则转移
MOV AL,-1 ;否则X0,AL=-1
JMP STOP
BIGR:
JG NEXTl ;如果X0转移到NEXT1
MOV AL,0 ;否则X=0,AL=0
JMP STOP
NEXT1:
MOV AL,1 ;X0,则AL=1
STOP:
MOV BB,AL ;将AL值存到BB中
INT 20H ;返回操作系统;【例】已知X,Y,Z为三个无符号16位数,编程序求三者中最大值,并将其送入MAX单元(设X,Y,Z三个数不等)。 ;DATA SEGMENT
XX DW ?
YY DW ?
ZZ DW ?
MAX DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
MAIN PROC FAR
START: PUSH DS
MOV AX,0
PUSH AX
MOV AX,XX ;读取第一个变量
CMP AX,YY ;与变量Y比较
JA NEXT ;XY则进行下一个比较
MOV AX, YY
NEXT:
CMP AX,ZZ ;较大值与Z比较
JA GOMAX ;较大值大于Z比较结束
MOV AX ,ZZ
GOMAX:
MOV MAX,AX
RET
MAIN ENDP
CODE ENDS
END START; 在内存的一个连续空间中,存放一系列分支程序的地址、跳转指令或关键字,可以组成一个跳转表,利用这种表可以实现多分支的跳转功能。;;程序流程图;返回DOS方法;课后作业:
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