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  • 2018-05-25 发布于江苏
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主讲老师:刘志强 第6章 可视化程序设计基础 6.1 面向对象程序设计基础 6.1.1 基本概念和术语 6.1.2 面向对象程序设计特点 6.1.3 Visual FoxPro基类简介 6.1.4 对象的引用 6.1.5 对象的属性、方法和事件 6.1.1 基本概念和术语 类 对象 属性 方法 事件 事件驱动工作方式 6.1.1 基本概念和术语 类(Class) 类是一个抽象的概念,它是对一类具有相同属性和方法的对象的性质描述。 对象(Object) 对象是类的一个实例,每个对象都有自己固有的特征和行为,特征由相应的属性集描述,行为由相应的方法集和事件集组成。 6.1.1 基本概念和术语 属性(Attribute) 属性标识了对象的物理性质,决定了对象的特征和状态。 方法(Method) 方法是描述对象行为的过程,是为对象完成特定功能而编写的代码。代码是由系统定义。 6.1.1 基本概念和术语 事件(Event) 事件是系统预先定义的动作,而由用户(如鼠标单击、鼠标拖动等)或系统(如计时器)激活。当事件发生时,对象就会执行相应的事件代码,事件代码由用户编写。 事件驱动工作方式 当用户进行一些动作时,系统能自动执行事件代码。 6.1.2 面向对象程序设计的特点 封装性(Encapsula

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