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《编程实习》(P0603010)授课.ppt

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《编程实习》(P0603010)授课

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 五、程序编码的基本要求(续) 程序的版式(续) 对齐 规则1:程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐 规则2:{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐 规则3:如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐 void Function(int x) { … // program code } if (condition) { … // program code } else { … // program code } for (initialization; condition; update) { … // program code } 五、程序编码的基本要求(续) 程序的版式(续) 长行拆分 规则1:代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印 规则2:长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读 if ((very_longer_variable1 = very_longer_variable12) (very_longer_variable3 = very_longer_variable14) (very_longer_variable5 = very_longer_variable16)) { dosomething(); } virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix, CMatrix rightMatrix); for (very_longer_initialization; very_longer_condition; very_longer_update) { dosomething(); } 五、程序编码的基本要求(续) 命名规则 微软“匈牙利 ”法 繁琐:int i, j, k; 需写成int iI, iJ, iK; // 前缀 i表示int类型 共性规则 R1:标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码” 标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValue R2:标识符的长度应当符合“min-length max-information”原则 一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪,但要尽量短些。常见的i, j, k, m, n, x, y, z等通常可用作函数内的局部变量 R3:命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致 如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child。别把这两类风格混在一起用 五、程序编码的基本要求(续) 命名规则(续) 共性规则(续) R4:程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符 R5:程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解 R6:变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词” R7:全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身 R8:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等 建议:尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)。 五、程序编码的基本要求(续) 命名规则(续) 简单的Windows应用程序命名规则 R1:类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成 R2:变量和参数用小写字母开头的单词组合而成 R3:常量全用大写的字母,用下划线分割单词 R4:静态变量加前缀s_(表示static) R5:全局变量加前缀g_(表示global) R6:类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名 R7:为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库中的冲突,可以为各种标识符加上能反映软件性质的前缀。例如三维图形标准OpenGL的所有库

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