手机编程与手机游戏设计_第讲Android用户界面.doc

手机编程与手机游戏设计_第讲Android用户界面.doc

手机编程与手机游戏设计_第讲Android用户界面.doc

手机编程与手机游戏设计_第5讲Android用户界面 计算机学院 本讲学习目标 ?? 了解各种用户界面的控件的使用方法 ?? 掌握各种界面布局的特点和使用方法 ?? 掌握选项菜单、子菜单和快捷菜单的使用方法 ?? 掌握按键事件和触摸事件的处理方法 5.1 用户界面基础 ?? 用户界面(User Interface,UI)是系统和用户 之间进行信息交换的媒介,实现信息的内部形 式与人类可以接受形式之间的转换 ?? 目前,流行图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),大部分程序采用图形方式与用户 进行交互的界面 ?? 未来的用户界面将更多的运用虚拟现实技术,使用户 能够摆脱键盘与鼠标的交互方式,而通过动作、语 言,甚至是脑电波来控制计算机 5.1 用户界面基础 ?? 设计手机用户界面应解决的问题 ?? 需要界面设计与程序逻辑完全分离,这样不仅有利于应 用的并行开发,而且在后期修改界面时,也不用再次修 改程序的逻辑代码 5.1 用户界面基础 ?? 设计手机用户界面应解决的问题 ?? 根据不同型号手机的屏幕解析度、尺寸和纵横比各不相 同,自动调整界面上部分控件的位置和尺寸,避免因为 屏幕信息的变化而出现显示错误 5.1 用户界面基础 ?? 设计手机用户界面应解决的问题 ?? 能够合理利用较小的屏幕显示空间,构造出符合人机交 互规律的用户界面,避免出现凌乱、

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档