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多线程编程实践
多线程编程实践 闻 炳 海 多线程起源 并发执行: 多个进程或线程先后开始执行,都还没有停止。 目的:多任务同时执行 好处: 提高运行速度 提高硬件利用率 改善用户体验 技术: 进程 线程 超线程 多线程起源 进程:程序在一个数据集合上的一次执行过程。 线程: 是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。 线程自己不拥有系统资源,它与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 两个进程互相独立,连个线程共享数据空间。 CPU调度进程开销很大,而调度线程开销小的多。 线程间的通讯手段也更多更简便。 创建线程 Windows API: CreateThread() hThread = CreateThread (security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, idThread) ; 参数说明: lpThreadAttributes:指向安全属性结构,设为NULL,用缺省值。 dwStackSize,线程堆栈大小,一般取0,缺省设置。 lpStartAddress,指向线程函数的指针,必须以下列形式声明:DWORD WINAPI ThreadProc( PVOID pParam ) lpParameter:向线程函数传递的参数。 dwCreationFlags :线程标志, 创建挂起线程或立即激活。 lpThreadId:保存新线程的id。 hThread:函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。 简单的线程例子 #include windows.h int main( ) { srand( (unsigned)time(0) ); for( int i=0; i2; ++i ) { if( NULL == CreateThread (0, 0, MyThread, (void*)i, 0, 0) ) { return -1;; } } while( ! kbhit() ) { coutFlag T0 T1endlflush; Sleep( 100 ); } return 0; } 简单的线程例子 int Flag = 0, T0 = 0, T1 = 0; DWORD WINAPI MyThread( LPVOID Param ) { int Id = int(Param); coutI am the thread: Idendlflush; while( true ) { if( Id == 0 ) { ++Flag; ++T0; } else { --Flag; ++T1; } for(int i=0; i1000000; i++ ); } return 0; } 线程的控制 设置线程优先级: BOOL SetThreadPriority(HANDLE hThread,intnPriority); THREAD_PRIORITY_LOWEST, THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL, THREAD_PRIORITY_NORMAL, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL, THREAD_PRIORITY_HIGHEST, 挂起线程:系统将不再分配CPU去执行线程。 DWORD ResumeThread(HANDLEhThread); 恢复线程:重新投入执行DWORD SuspendThread(HANDLE hThread); 终止线程:(三种方式)VOID ExitThread(UINTfuExitCode );BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD ExitCode); MFC中的线程 MFC创建线程: CWinThread* AfxBeginThread( ThreadProc, LPVOID pParam ); 线程函数: UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam ); MFC结束线程: void AFXAPI AfxEndThread( UINT ExitCode,BOOL bDelete=TRUE ); MFC线程同步 临界区:CCriticalSection 保证一次只能有一个线程访问一个数据对象,只能用于线程间同步 互斥量:CMutex 多个应用(多个进程) 同时存取相应资源,可以在进程间使用 信号量:CSemaphore 同时可以有多个线程使用一组相应资源,资源计数 事件: CEvent 必须等待某些
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