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第一届“IBM杯”软件竞技大赛宣传海报
河南大学软件学院
第一届“IBM杯”软件竞技
大
赛
宣
传
海
报
本次大赛是软件学院全体师生共同参与的综合类比赛。软件竞技大赛,本着促进我院学生深化理论学习能力、提高实践转化能力的初衷;以培养和满足社会计算机与信息技术专业需要的人才为基本任务;并以锻炼和提高参与者的思维水平、反应能力等为目的。进而将同学们在课堂上所学的理论付诸于实践。本次综合类大赛可以提高我院学生对当下信息社会所要求的计算机专业人才的学习与实践能力,促进其全面发展。
为提高我院学生对当下信息社会所要求的计算机专业人才的学习与实践能力,促进其全面发展。我院团委学生会和计算机协会拟于2010年4月举办第一届“IBM杯”软件竞技大赛。
主办单位:
主办单位:河南大学软件学院
协办单位:教务科、各专业教研室、院团委
承办单位:学生会、计算机协会
赞助单位:IBM软件工程师培训中心
大赛模块
编程设计、平面设计、网站设计、游戏竞技四个模块
比赛简介
1)、编程设计:由专业老师负责规定活动规则,让参赛人员根据自己理解运用C语言或.net平台(C#\VB)或java语言,在规定时间内设计出自己的作品,并由评委组评奖。
2)、平面设计:作品以主体形式进行。
a、主题作品
主题:我心目中的软件学院——校园主题海报
运用任何“我心目中的软件学院——校园主题”的视觉表现元素所设计的各种题材平面设计作品均可做主题作品参赛。
b、自由主题作品
海报设计、字体设计、书籍设计、商业广告设计、校园活动标志、名片或文化衫、图形创意、插图设计、摄影、书法、多媒体设计等。
3)、网站设计:由各班负责组成设计团队,在比赛月完成各自的班级网站作品,由评委组评出优秀作品。
4)、游戏竞技:根据活动实际情况,将举办Cs1.5、魔兽争霸冰封王座系列小组赛。其中魔兽争霸分为1v1对战、团队对战、澄海3c团体赛、DOTA团队赛等。
大赛奖项
冠军 奖金200元 颁发奖杯及证书
亚军 奖金100元 颁发证书
季军 奖金50元 颁发证书
优秀奖:5名 颁发获奖证书
(注:游戏竞技类奖项另行通知)
比赛流程
1、河南大学软件学院学生会及计算机协会通过网络、平面、广播等方式宣传此次大赛;
2、河南大学软件学院团委向各班发放参赛报名表,汇总报名信息;
3、学研部和计算机协会负责作品的收集及保存;
4、河南大学软件学院学生会外联部、社团联合会与校外单位联络赞助事宜;
5、学研部和计算机协会将作品提交至由专业教师组成的评委会,进行作品评分,组委会有专人负责评分记录及监督;
6、评分程序结束后,经组委会确定获奖名单,于大鼎处张贴海报公布;
7、河南大学软件学院团委学生会学研部与计算机协会举办大赛颁奖仪式,颁发证书、奖金,进行作品展示,届时,将邀请评委会成员对作品做出点评。
参赛对象
我院全体学生以及周边学校相关专业的学生。
活动时间表
4月 20号:正式开始进行活动宣传;
4月 21-23号:开始在大鼎处进行宣传和报名;
5月8号-9号:开始举行游戏板块竞技初赛;
5月15号-23号:进行游戏类竞赛决赛;
6月10号:为学术类上交作品截止时间;
6月10-18号:对学术类三大板块,进行作品公开演示和评选,并举办闭幕式和颁奖典礼。
学术类规则
(一)、编程设计:
1、 作品宣讲(最高20分)
本部分得分主要来自各参赛队是否能够简明概述作品内容、作品功能,是否能够在评委提问中回答相关的问题。
2、 代码的简洁性(最高10分)
代码简洁规范,在保证算法正确的前提下能够高效地实现功能, 程序有合适的注释等。
3、 程序的健壮性(最高20分)
程序必须能够正确处理用户的错误输入,并且尽量应避免程 序异常退出。
4、作品功能(最高30分)
实用性:项目有一定的实用价值,特别是符合目前我院的一 些实际需求。(最高10分)
创新性:项目立意独特,有一定的创新性。(最高10分)
推广性:项目有一定的推广价值。
5、界面友好性(最高10分)
本部分内容主要包括以下两项内容:
程序的界面是否友好,易使用;(最高5分)
程序的操作流程合理,易操作。(最高5分)
6、程序相关文档完整详实(最高10分)
程序从设计、编码实现、测试等阶段的相关文档是否齐全,是 否有用户使用手册等。(10分)
注:参赛人员一定要有word文档说明,根据以上6项的分数 算出总分,由高到底评出本环节名次。
(二)、平面设计:
1、内容:(25分)
(1)、主题鲜明,能很好启发观众
(2)、作品符合题目要求,能科学,完整,准确的表达主题思想。(10分)
(3)文字表
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