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  • 2018-06-04 发布于河南
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《博弈论基础》与《动态博弈理论》.pdf

《博弈论基础》与《动态博弈理论》

博弈论系列丛书选编之 《博弈论基础》与《动态博弈理论》 戴子渊 • 编辑 修远文化出版集团 博弈论基础 本讲要点:博弈论的基本思想,博弈的构成要素,简单博弈的求解方法,纳什均衡的概念,博弈的分类,动 态博弈与重复博弈,信息不对称,道德风险,逆向选择,信号传递。 重 点:博弈论的基本思想,纳什均衡的概念,信息不对称。 难 点:博弈的构成要素,纳什均衡的概念。 讲授时间:6学时 一、博弈的基本要素 1、博弈论与古典经济学的区别 古典经济学的基本思路:给定约束条件,考虑行为主体的最优结果。 博弈论的基本思路:以行为主体之间的相互影响为前提,考虑行为主体的最优结果。 两者的根本区别:是否考虑对方的行为。 古典经济学中消费者行为理论:假定收入、商品价格以及效用函数给定,求最优消费组合。消费者A 不 会考虑消费者B 的影响。 古典经济学中的厂商理论:假定生产函数、成本函数、商品价格给定,求厂商的最优生产决策。厂商 A 不会考虑厂商B 的影响。 古典经济学中的宏观经济理论:假定一国的资源禀赋给定,考虑价格指数、利率等因素的变化对国民收 入、就业等的影响。国家A不会考虑国家B 的影响。 博弈论:每个人要考虑别人的行为怎样影响自己的选择。 扑克牌游戏:一个人不可能只顾自己出牌,而不考虑别人怎么出牌。 下棋:无论中国象棋、国际象棋、围棋,一个人在走某一步之前,都要考虑对手是怎么走的,以及对手 在我走了一步之后会怎么走,以及我又会在对手走了一步之后怎么走,以至无穷。 高手与俗手的区别也就在此。高手往往能够考虑10步甚至20步以后的变化。 总之:你的输赢不仅取决于你的决策,而且取决于你对手的决策。 2、博弈论简史 博弈论的思路在古诺(Cournot,AntoineAugustin,1801-1977)的双头垄断模型中最早提出,冯•诺伊曼(John von Neumann,1903-1957)和摩根斯坦恩(Oskar Margenstern, 1902-1977)在1944年出版了《博弈论与经济行 为》(Theory ofGames andEconomic Behavior)一书,最早提出了博弈论的概念。 现代博弈论则是由纳什(Nash, John F.)(有一本《美丽心灵》的书,专门介绍纳什和普林斯顿的,后改 编为电影)、海萨尼(Harsany, JohnC.)、泽尔腾(Selten, Reinhard)、夏普利(Sharpley,Lloyd S.)等人发展起 来的,1994 年的诺贝尔经济学奖就授予了前三位经济学家。 现在,博弈论已经成为现代经济学的基本分析工具之一,并且应用到了政治、经济、军事、社会、自然 科学等各个领域。 3、博弈的要素 构建一个博弈,需要以下基本要素: (1)局中人(参与者)(players):每局博弈至少有两个参与者。有时,要引入一个特殊的参与者,自然 (nature)。比如,一个人猜硬币,可以看成是你在和自然或上帝博弈。 (2)行动集(actionset):规定每个参与者可以采取的行动的集合。比如,猜硬币博弈,一个人有两个 行动可供选择:正面,反面。如果是两个硬币,则行动集中的行动增加一倍:(正面,正面),(正面,反面), (反面,正面),(反面,反面)。 (3)时序(playing sequence):游戏规则中规定的每个参与者决策的先后次序。一般来说,在静态博弈 中,局中人同时行动;在动态博弈中,局中人有行动的次序。 1 (4)策略(strategies):策略是局中人在一局博弈中的一套完整的行动计划。策略与行动不同,策略包 括信息。比如囚徒困境,每个局中人的行动只有两种:坦白,抵赖。但策略就包括:(坦白,抵赖)、(抵赖, 抵赖)、(抵赖,坦白)、(坦白,坦白)四种。尽管最后的均衡是(坦白,坦白),但策略有四种。 策略告诉局中人,在每一种可预见的情况下选择什么行动。 (5)报酬(支付、收益)(payoffs):局中人在不同情况下所得到的效用。 (6)信息(information):局中人决策所依据的信息。 信息分为完全信息和不完全信息。

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