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第13篇 章中文CorelDRAW X4基础教程.ppt

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第13篇 章中文CorelDRAW X4基础教程.ppt

  (16)创建梯度轮廓。选中圆环,将圆环填充为(C:0,M:60,Y:100,K:0)的颜色值。选择工具箱中的交互式轮廓图工具 ,单击属性栏中的“向内”按钮 ,设置为向内的梯度轮廓;调整轮廓图步长值   输入框中的数值为3;调整轮廓图偏移量    输入框中的数值为1;单击属性栏中的“填充色”按钮   ,在弹出的调色板中单击白色,得到如图13.3.17所示的图形效果。 图13.3.16 修剪后的图形 图13.3.17 应用交互式轮廓图效果   (17)转换位图。选中如图13.3.17所示的图形对象,选择“位图”→“转换为位图”命令。在弹出的对话框中的“颜色”下拉列表中选择“CMYK颜色(32位)”选项,选择“分辨率”下拉列表中的“150 dpi”选项,然后选中“平滑处理”、“透明背景”和“应用ICC引擎”复选框,单击“确定”按钮,得到如图13.3.18所示的位图。   (18)创建光环。选择“位图”→“模糊”→“高斯式模糊”命令,在弹出的“高斯式模糊”对话框中调整“半径”输入框中的数值为15,单击“确定”按钮,得到如图13.3.19所示的效果。   (19)组合星球。将如图13.3.19所示的光环和图13.3.15中的对象同时选中,设置对象中心对齐。将光环放置在星球和光晕的后面,如图13.3.20所示。 图13.3.18 转换成位图 图13.3.19 光环的高斯模糊效果   (20)添加透明效果。选择工具箱中的交互式透明工具 ,在属性栏中的透明类型中选择“射线”选项,单击属性栏中的“编辑透明度”按钮 ,弹出“渐变透明度”对话框。单击“颜色调和”选区中的“从”选项中的  颜色为黑色,单击“到”选项中的  颜色为白色,单击“确定”按钮,将渐变透明的开始和结束手柄与渐变中心滑块移动到如图13.3.21所示的位置,使星球的立体效果更强烈。 图13.3.20 组合后的图形 图13.3.21 应用透明效果   (21)添加背景。选择工具箱中的矩形工具 ,在绘图窗口中创建一个矩形并填充为黑色。移动该矩形到星球的后面,得到如图13.3.22所示的效果。   (22)绘制具有梯度轮廓的圆。选择工具箱中的椭圆工具 ,创建直径为35 mm的圆。用前面所讲解的方法调整轮廓图步长值   输入框中的数值为8,轮廓图偏移量   输入框中的数值为1,如图13.3.23所示。得到如图13.3.24左图所示效果。 图13.3.22 添加背景   图13.3.23 “交互式轮廓线工具”属性栏   (23)绘制发光效果。将如图13.3.24左图所示的图形转换为位图。然后选择“位图”→“模糊”→“高斯式模糊”命令,在弹出的对话框中调整“半径”输入框中的数值为10,单击“预览”按钮,预览位图效果,满意后单击“确定”按钮,得到如图13.3.24右图所示的效果。 图13.3.24 绘制轮廓线并应用高斯模糊命令   (24)使发光体环绕在星球周围。复制多个发光体,移动并调整发光体的排列顺序,如图13.3.25所示。   (25)编辑轨道形状。选择工具箱中的矩形工具 ,创建矩形,单击属性栏中的“转换成曲线”按钮 ,将矩形转换为曲线的对象。选择工具箱中的形状工具 ,对图形进行编辑,满意后填充为(C:100,M:0,Y:0,K:0)的颜色值。用鼠标右键单击调色板顶部的无外框图标 ,去除图形对象的边框,得到如图13.3.26所示的效果。   (26)将绘制好的轨道移动到发光体上,调整它的位置和节点,如图13.3.27所示位置。 图13.3.25 发光体的排列效果 图13.3.26 变形与填充图形   (27)创建轨道的透明效果。选中轨道图形,选择工具箱中的交互式透明工具 ,在属性栏中的透明度类型中选择“单色”选项,调整开始透明度   输入框中的数值为50,得到如图13.3.28所示的效果。 图13.3.27 调整轨道位置 图13.3.28 应用交互式透明工具的效果   (28)创建不同的轨道。用同样的方法创建如图13.3.29所示的轨道。   (29)将不同的轨道移动到如图13.3.30所示的位置,调整相互之间的距离,放置到适当的位置后,为新添加的轨道进行透明处理,并设置轨道的透明效果。   (30)输入文本。选择工具箱中的文本工具 ,输入字母“MYSTIC STAR”。选

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