第三篇 章面向对象基础 java项目课件.pptVIP

第三篇 章面向对象基础 java项目课件.ppt

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第三篇 章面向对象基础 java项目课件.ppt

内部类和匿名类 内部类为非静态的嵌套类。 在类中定义的类称为内部类。 内部类之外的类称为外部类。 内部类可以访问其外部类的所有变量和方法,并能够以和外部类的其他非静态成员相同的方式直接引用它们。 内部类完全在其包围类的范围之内。 匿名类是一种特殊的内部类,这种类没有名字,下例演示匿名类的使用技巧: 内部类和匿名类 匿名类是一种特殊的内部类,这种类没有名字,下例演示匿名类的使用技巧: class Anonymousedemo { Anonymousedemo(){ System.out.println(默认构造方法!); } Anonymousedemo(int x){ System.out.println(带一个参数的构造方法!); } void method(){ System.out.println(一成员方法); } public static void main(String[] args) { new Anonymousedemo().method(); //创建匿名对象并调用成员方法 Anonymousedemo a=new Anonymousedemo(){ //匿名类,实际上是子类 void method(){ System.out.println(匿名类中的成员方法); } }; a.method(); } } 内部类和匿名类 匿名类具有以下特点: 匿名类本身没有构造方法,但是会调用父类的构造方法。 匿名类尽管没有构造方法,但是可以在匿名类中提供一段实例初始化代码,JVM会在调用了父类的构造方法后,执行这段代码。 public static void main(String[] args) { new Anonymousedemo().method(); //创建匿名对象并调用成员方法 Anonymousedemo a=new Anonymousedemo(){ System.out.println(初始化代码); //实例初始化代码 void method(){ System.out.println(匿名类中的成员方法); } }; a.method(); } } 总结 对象代表现实世界中的实体 类是对象的抽象,将对象的属性和行为 抽象为类中的数据和方法。 构造函数没有返回类型,名称与类的名称相同。 关键字 this 与对象关联用于指明当前对象。 同一个类中多个方法有相同的名字不同的参数列表称为方法重载。 第三章面向对象基础 类和对象 回顾 Java 具有8种基本数据类型:int、boolean、char、short、long、float 及 double 对应的8种包装类 Java 中的运算符可划分为四大子集:算术运算符、位运算符、关系运算符、逻辑运算符 Java 支持下列控制结构:选择、循环、跳转 数组可用来将同一类型的数据存储在连续的内存位置 目标 掌握如何创建类和构造对象 掌握方法的重载和覆盖 了解类的继承 了解包概念 类和对象2-1 对象表示现实世界中某个具体的事物。 抽象是从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化概念的过程。 对象具有两方面的含义: 在现实世界中: 是客观世界中的一个实体 在计算机世界中: 是一个可标识的存储区域加操作 对象作为一个可以显现给周围世界的一个实体,是构成物理世界的个体元素。 类和对象 2-2 类是具有共同属性和行为的对象的抽象。 类可以定义为数据和方法的集合。 类也称为模板,因为它们提供了对象的基本框架。 类 对象 抽象 实例化 属性或状态 操作或行为 数据或变量 方法 封装的实体=数据+方法 汽车 对象和类既有区别又有联系,类是创建实例对象的代码模板,而对象则是按照类创建出来的一个个实例,有点像汽车的设计图纸和汽车的关系。采用面向对象程序设计技术的原因主要有两个,其一是我们认识世界研究乃至于改造世界都是以“对象”为基本单位而进行的,我们将这一人类活动衍生到计算机编程中来顺理成章;其二是为了提高程序设计的效率,尤其是在越来越复杂问题环境中,解决模块的颗粒度问题,既内聚性和耦合性的分界线问题。 继承原则 继承原则也是一个普适原则,正如第一章我们提到的一样,如果没有继承,我们的生物世界就会永远在生物链的底端徘徊,就不会出现如此丰富的生态世界。继承是发展的一部分,只有不断地继承旧的、成熟的东西,才能发展出更新的、更先进的东西,否则,我们就会在

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