Proteus—40个单片机初学程序-14.4×4矩阵式键盘识别技术.docVIP

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  • 2018-05-30 发布于广东
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Proteus—40个单片机初学程序-14.4×4矩阵式键盘识别技术.doc

第四章 实验及实践课题(14) 4×4矩阵式键盘识别技术 如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示 图4.14.1 2. 硬件电路原理图 图4.14.2 3. 系统板上硬件连线 (1.?????? 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上; (2.?????? 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 4.? (1.?????? 4×4矩阵键盘识别处理 (2.?????? 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 5. 程序框图 图4.14.3 6. 汇编源程序 KEYBUF EQU 30H ORG 00H START: MOV KEYBUF,#8 ;一开始数码管全亮即是8 WAIT: MOV P3,#0FFH CLR P3.4 MOV A,P3 ANL A,#0FH ;立即数与到累加器 XRL A,#0FH ;立即数异或到累加器,和下面一句构成判断第1行有没按键按下的功能。 JZ NOKEY1 ;累加器为零转移到NOKEY1, LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY1 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#07H,NK0 :累加器A与立即数不等转移到NK1 MOV KEYBUF,#0 ;这里及下面改的比较多,主要是类似这颜色部分改了。 LJMP DK1 NK0: CJNE A,#0BH,NK1 MOV KEYBUF,#1 LJMP DK1 NK1: CJNE A,#0DH,NK2 MOV KEYBUF,#2 LJMP DK1 NK2: CJNE A,#0EH,NK3 MOV KEYBUF,#3 LJMP DK1 NK3: NOP DK1: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A DK1A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK1A NOKEY1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY2 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH

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