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数据库及其编程API来源于不同的背景
第5章 ODBC API编程
数据库及其编程API来源于不同的背景,开发人员可以从众多的数据库中选择一种,
每种数据库都有自己的一套编程API,这就为数据库编程造成了很大的局限性。SQL是标准
化数据库编程接口的一种尝试,然而各种数据库所支持的SQL又有所不同。
ODBC的设计目的是允许访问多种数据库,ODBC为数据库供应商提供了一致的ODBC驱动
程序标准,遵循这个标准开发的数据库驱动程序,都可以被开发人员通过ODBC API透明地
访问,而不必关心实际的数据库是什么。在这里,ODBC所做的,就是接收开发人员的数据
库操作指令,调用相应的ODBC驱动程序,向一个数据库或者向多个数据库发送数据,并可
接收来自数据库的数据。
ODBC提供了访问数据库的标准,这使得开发人员将精力集中在应用程序以及用户接口
的开发上,而不必考虑与之相连的数据库。为了进一步简化开发工作,ODBC把API层实现
为SQL的映射器。通常数据库开发人员将标准的SQL语句发送给ODBC驱动程序,再由ODBC驱
动程序将这个SQL语句映射成数据库可以支持的SQL语句。
本章首先对ODBC API的概貌进行简要介绍,然后讲述利用ODBC API进行数据库开发的
技巧,最后将通过具体数据库开发实例,详细讲述通过ODBC API开发数据库应用程序的方
法和过程。
5.1 了解ODBC API
ODBC是一种使用SQL的程序设计接口。使用ODBC让应用程序的编写者避免了与数据源
相联的复杂性。这项技术目前已经得到了大多数DBMS厂商们的广泛支持。ODBC是一种使用
SQL 的程序设计接口。使用ODBC让应用程序的编写者避免了与数据源相联的复杂性。这项
技术目前已经得到了大多数DBMS厂商们的广泛支持。
Microsoft Developer Studio为大多数标准的数据库格式提供了32位ODBC驱动器。这
些标准数据格式包括有:SQL Server,Access,Paradox,dBase,FoxPro,Excel,
Oracle 以及Microsoft Text。如果用户希望使用其他数据格式,用户需要相应的ODBC驱
动器及DBMS。
ODBC API是一个内容丰富的数据库编程接口,包括60多个函数、SQL数据类型以及常
量的声明。ODBC API 是独立于DBMS和操作系统的,而且它与编程语言无关。ODBC API 以
X/Open和ISO/IEC中的CLI规范为基础,ODBC 3.0完全实现了这两种规范,并添加了基于视
图的数据库应用程序开发人员所需要的共同特性,例如可滚动光标。ODBC API中的函数由
特定DBMS驱动程序的开发人员实现,应用程序用这些驱动程序调用函数,以独立于DBMS的
方式访问数据。
ODBC API涉及了数据源连接与管理、结果集检索、数据库管理、数据绑定、事务操作
等内容,目前的最高版本是3.0。
5.2 ODBC API编程步骤
通常使用ODBC API开发数据库应用程序需要经过如下步骤:
* 连接数据源。
* 分配语句句柄。
* 准备并执行SQL语句。
* 获取结果集。
* 提交事务。
* 断开数据源连接并释放环境句柄。
下面对上述步骤做详细的介绍。
5.2.1 步骤1:连接数据源
为了连接数据源,必须要建立一个数据源连接的环境句柄。通过调用SQLAllocEnv函
数实现对环境句柄的分配,在ODBC 3.0里,这个函数已经被SQLAllocHandle取代,但是熟
悉ODBC API的开发人员还是习惯用这个函数建立环境句柄,因为VC++开发平台有一个映射
服务,这个服务将程序代码对函数SQLAllocEnv的调用转向对函数SQLAllocHandle的调
用。
这里有必要对环境句柄这个概念进行说明。句柄是指向一个特殊结构的指针,而环
境指的是驱动程序管理器需要为该驱动程序存储的有关系统和数据源的一般信息。由于这
个时候还没有建立同数据源的连接,驱动程序还并不知道该使用哪一个驱动程序来完成这
个任务,所以这个任务只能由驱动程序管理器来完成,利用这个环境句柄保留信息直到被
使用。
使用函数SQLAllocEnv创建环境句柄的语法如下:
HENV henv;
RETCODE rcode;
rcode = ::SQLAllocEnv(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL, henv);
if(rcode SQL_SUCCESS) // 环境句柄创建成功
{
// 执行
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